硅基计划 学习总结 拾壹


一、野指针

话说,指针有很多种,一般指针指向的对象都是已经确定好的

but!有没有例外呢?

指针未初始化 

假设我们给出这段代码

int main()
{
 int *pa;
 *pa = 10;
 return 0;
}

你会发现我的指针变量pa并没有初始化

这个时候我再给*pa赋值,那我究竟给谁赋了10?

对此我们不清楚

因此定义:指针指向的位置不可知,且其指向的空间不属于当前这个程序,即非法访问

究竟是为什么会导致这样,除了我们之前的未初始化,还有哪些其他原因呢?

指针的越界访问

我们拿超过数组范围的情况举例

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//是个元素,对应下标9
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int* pa = arr;
	for (int i = 0; i <= sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(pa + i));
	}
	return 0;
}

我们看到,前面几个都能按照要求打印数组对应的元素

但是最后一个发生了非法访问

当循环进行到最后时,对应数组下标为10

此时不再属于数组范围,发生越界非法访问

这个时候的我们的*(pa+i)就是一个野指针

指针指向的空间被释放

我们举个例子

int* print_arr()
{
	int temp = 10;
	return &temp;
}

int main()
{
	int *pa = print_arr();
	printf("%d", *pa);
	return 0;
}

 这个例子你看到就会说

哎呀函数中指针变量销毁了不还是能得到返回值吗

但是假设你再加一条语句,你就会发现为什么加了一条语句之后变了

说明你指针的返回值的函数栈帧被其他值占用了

这就说明了即使你这个指针指向的是正确的地址,但是这个地址在函数调用结束后就还给内存了

这个地址对应的值可能发生了变化,就好比如同一间教室,每隔一段时间都有不同的同学上课

int* print_arr()
{
	int temp = 10;
	return &temp;
}

int main()
{
	int *pa = print_arr();
	printf("%d ", 10);//加在这
	printf("%d", *pa);
	return 0;
}

如何规避野指针

 指针要初始化(明确初始化成确定值)

假如不知道给什么值,就直接初始化成空指针→int *p =NULL

这样做的目的就是避免指针乱指向,空指针相当于给野指针下了紧箍咒

谨防指针越界

像之前的数组越界就是典型例子

指针变量不再使用的时候及时安置为空指针

在每次使用指针之前

我们可以使用if或者是下面要讲的assert断言来判断指针有效性(if(p==NULL))

避免使用局部变量的地址(栈空间)返回

就比如上面的打印数字10

二、Assert断言

这是一个宏,功能是在运行时判断是否符合条件,如果不符合就报错并终止程序

报错会显示文件位置,错误的代码行号等

头文件<assert.h>,是防御性编程的一种

int main()
{
	int* pa = NULL;
	assert(pa != NULL);
	printf("不是空指针");
	return 0;
}

我们可以发现,运行程序后编译器报警告

而且在cmd命令提示符中我们可以看到出错的文件位置,文件的行数,出错原因,还是很实用的

这个跟if语句有点像,跟if语句类似,条件为真即满足时,不执行assert断言

反之为假即不满足条件时,执行assert断言,但是你if语句能报错吗?很显然不行

但是如果你文章中有很多assert断言,一个个开关是不是太麻烦了,我们可以用一个“总闸”

#define NDEGUG

但是assert断言就没有缺点了吗?

肯定有,你每一次都要判断,是不是增加了程序的运行时间呀



三、指针使用与传指调用

模拟实现strlen函数效果

我们就像可不可以利用指针来传达数组首元素的地址

并在“\0”之前返回,达到统计数目的目的

int my_strlen(char *str)
{
	size_t count = 0;
	while (*str != 0)
	{
		count++;
		str++;//以此寻找下一个元素
	}
	return count;
}

int main()
{
	char arr[] = "helloworld";
	size_t len = my_strlen(arr);
	printf("%zu", len);
	return 0;
}

 我们可以看到结果符合我们的预期,但是这样代码是不是不太安全

假设我在函数中把数组元素修改了呢,又或者传过来的指针是NULL情况?

结合我们之前知识,我们可以使用assert断言和判断指针合法性

int my_strlen(const char *str)//const在前说明是对指针指向的对象arr数组的限定
{
	size_t count = 0;
	assert(str != NULL);//以防野指针情况出现
	while (*str != 0)
	{
		count++;
		str++;//以此寻找下一个元素
	}
	return count;
}

int main()
{
	char arr[] = "helloworld";
	size_t len = my_strlen(arr);
	printf("%zu", len);
	return 0;
}

如何甄别传指调用和传值调用

假设我们要交换两个变量中的值,你可能会这么写代码

void swap(int x, int y)
{
	int temp = 0;
	temp = x;
	x = y;
	y = temp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a, b);
	printf("交换后:%d %d", a, b);
	return 0;
}

为什么没有交换,还记得函数传参吗

你把a和b的值传过去,形参x,y完成接收,然后对x和y进行交换

但是,函数调用结束后形参x,y销毁了,你a和b交换了吗

没有

换句话说,因为形参是实参的一份临时拷贝,它们在内存中的位置(也就是地址)不同

交换了形参并不会影响实参,我们借助调试观察,不难发现确实这样

那我们要怎么写才能实现交换效果呢?

聪明的你一定想到了,利用指针即可,这样我们形参与实参之间就可以建立起联系

void swap(int *x, int *y)
{
	int temp = 0;
	temp = *x;
	*x = *y;
	*y = temp;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int* pa = &a;
	int* pb = &b;
	swap(pa, pb);
	printf("交换后:%d %d", a, b);
	return 0;
}

 四、数组名进一步理解

都说数组是首元素地址,确实是这样,但是有例外:

sizeof(arr)其计算的就是数组的大小,单位是字节,这个不用过多介绍

&arr其取出的地址位整个数组的地址,虽然和首元素地址相同

但是如果进行位置偏移,效果就会不同,我们举个例子 

int main()
{
	int arr[] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr=     %p\n", &arr);
	printf("arr+1=    %p\n", arr + 1);
	printf("&arr[0]+1=%p\n", &arr[0] + 1);
	printf("&arr+1=   %p\n", &arr + 1);
	return 0;
}

 我们发现对于&arr+1,加的是整个数组的地址,相当于跳过了整个数组

导致其直接到数组末尾元素地址之后了,因此指针类型决定了你的下个元素地址跳跃跨度

五、使用指针来访问数组

int main()
{
	int arr[5] = { 0 };//这里我们默认大小输入五个数
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p);//为什么scanf不用写*,因为scanf后面参数默认就是跟地址参数,输入时自动忽略空格
		p++;
	}
	p = arr;//如果不及时初始化指针位置,会产生越界现象
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
	return 0;
}

当然还有其他写法,比如这样,更多的写法就不列举了

int main()
{
	int arr[5] = { 0 };//这里我们默认大小输入五个数
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p+i);//为什么scanf不用写*,因为scanf后面参数默认就是跟地址参数,输入时自动忽略空格
	}
	p = arr;//如果不及时初始化指针位置,会产生越界现象
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p+i));
	}
	return 0;
}

总之,使用指针访问数组,编译器会自动把arr[i]→→*(arr+i)

六、一维数组传参本质

本质就是地址(指针),传参是数组名表示首元素地址,要使用指针来接收

因此在函数中也可以用arr[i]访问数组所有元素,编译器自动转化成*(arr+i)

 注意:计算数组元素只能在主函数中进行,在函数中进行传参传的是首元素地址,无法计算

 七、冒泡排序

 其意思为我们对两两相邻的元素进行比较,从而完成排序

比如我们要对一组有序的逆序数进行正序排序:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 →→0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

理解了原理,则我们给出代码

void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		//这只是一次冒泡排序,我们继续需要在这一次冒泡排序中对数组元素进行排序
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//在一次冒泡排序中,每一次排序后需要排序的元素就少一个,以此类推
		{
			//这是在一次冒泡排序中的内部元素的比较
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;

			}
		}
	}
}

void print_arr(int arr[],int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

int main()
{
	int arr [] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	print_arr(arr,sz);
	return 0;
}

但是代码可不可以再优化下,就是假设我有一个部分倒序的数组:

9 8 7 6 0 1 2 3 4 5 →→0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

 那我后面那些有序的部分还要排吗?显然不用啊

因此我们采用标记的形式,假设我们默认原数组有序,假设发生了数组元素交换

说明它这个部分不是有序的,那我们进行这一次的冒泡排序

假设这一次冒泡排序标记都未发生变化

说明是有序的,后面也是有序的(针对我上面那种情况,一般不会这么判断)

那我还要接着判断剩下的吗,显然不用,因此我们给出优化代码

void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int flag = 1;//假设是有序数组
		//这只是一次冒泡排序,我们继续需要在这一次冒泡排序中对数组元素进行排序
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)//在一次冒泡排序中,每一次排序后需要排序的元素就少一个,以此类推
		{
			//这是在一次冒泡排序中的内部元素的比较
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
				flag = 0;//有交换就将标记改为0
			}
		}
		if (flag == 1)
		{
			break;//假设未发生交换,后面的也不用判断了(假设有序数组的极端情况)
		}
	}
}

void print_arr(int arr[],int sz)
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}

int main()
{
	int arr [] = {10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	print_arr(arr,sz);
	return 0;
}

作者基础有限,难免有错,欢迎指正,我们友好交流 


END

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