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概述
GUI与CLI
GUI :图形用户界面 (Graphical User Interface ),用图形的方式来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观
CLI :命令行用户接口(Command line User Interfance), 就是常见的Dos命令行操作,需要记忆一些常用的命令,操作不直观
Java为GUI提供的对象都存在Java.Awt和Javax.Swing两个包中。
Awt和Swing
Awt :抽象窗口工具包Abstract Window ToolKit,属于重量级控件,需要调用本地系统方法。 跨平台性不强
Swing 在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统。其中提供了更多的组件,而且完全由 Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。跨平台。
继承关系图
布局
常用的布局管理器
FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列。(中左右)
Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中。
Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵。
CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡。
GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵。
Frame
创建图形化界面的五个步骤:
1、创建frame窗体
2、对窗体进行设置
3、定义组件
4、将组件添加到窗体上
5、设置窗体可见
示例代码如下:
import java.awt.*; public class Demo{ public static void main(String[] args){ Frame f=new Frame("my awt"); f.setSize(500,400); f.setLocation(300,200); f.setLayout(new FlowLayout()); Button b=new Button("我是一个按钮"); f.add(b); f.setVisible(true); } }
事件监听机制
原理
外部动作作用在事件源上产生事件对象,事件对象由注册在事件源上的事件监听器所捕获,最后事件监听器调用事件处理器对事件对象进行相应处理。
特点
事件源,组件,用于接收外部动作1,事件源
2,事件
3,监听器
4,事件处理
事件,外部动作对组件的操作。如,单击,双击,进入,退出等等。
监听器,用于对外部动作对组件的操作(不止一个动作)进行监听,一旦有操作即被触发。
事件处理,处理对所产生的事件进行相应。
窗体事件
示例代码如下:
import java.awt.event.*; import java.awt.*; public class Demo{ public static void main(String[] args){ Frame f=new Frame("my awt"); f.setSize(500,400); f.setLocation(300,200); f.setLayout(new FlowLayout()); Button b=new Button("我是一个按钮"); f.add(b); f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.out.println("关闭"); System.exit(0); } public void windowActivated(WindowEvent e){ System.out.println("我活了!"); } }); f.setVisible(true); } }
Action事件
示例代码如下:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class FrameDemo{ private Frame f;//可以将引用作用在整个类 private Button but; FrameDemo(){ init(); //frame 一初始化 就有个设计好的图性界面 } public void init(){//对图形化界面进行初始化,将图像界面和事件分离开来 f= new Frame("my frame" ); //对frame进行基本设置 f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); but = new Button("mybutton"); //将组件添加到组件frame中 f.add(but); //加载一下窗体上的事件 调用方法 myEvent(); //显示窗体 f.setVisible(true); } private void myEvent(){//将事件和图形化界面分开 f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); //让按钮具备退出程序的功能 /* 按钮就是事件源 那么选择哪个监听器呢? 通过关闭窗体实例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器 需要查看该组件对象的功能 通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有的监听器addActionListener 注意:此ActionListener监听器是3个监听器中不需要适配器的接口 几乎监听器都有适配器 适配器中方法超过3的 注意;都有适配器 适配器干吗的 就是创建监听器对象用的 只需覆盖其中的需要的方法即可 */ //下面的活动监听器只有一个方法 将其覆盖即可 but.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent ae){ System.out.println("按钮叫我退出"); System.exit(0); } }); } public static void main(String [] args){ new FrameDemo(); } }
鼠标事件
示例代码如下:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MouseAndKeyEvent{ private Frame f; private Button but; MouseAndKeyEvent(){ init(); } public void init(){ f= new Frame("my frame" ); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); but = new Button("mybutton"); //将组件添加到组件frame中 f.add(but); //加载一下窗体上的事件 调用方法 myEvent(); //显示窗体 f.setVisible(true); } private void myEvent(){//将事件单独写出来 和图形化界面分开 f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); but.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent ae){ System.out.println("action ok"); } }); but.addMouseListener(new MouseAdapter(){ private int count = 1; private int clickCount =1; public void mouseEntered(MouseEvent me){ System.out.println("鼠标进入组件"+count++); } //注意 按钮添加事件时一般是活动事件 鼠标点击 键盘按都是活动事件 //而鼠标事件只是更具体的事件 执行时先执行点击 再action活动 public void mouseClicked(MouseEvent me){ System.out.println("点击动作"+clickCount++); } }); } public static void main(String[] args){ new MouseAndKeyEvent(); } }
键盘事件
示例代码如下:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MouseAndKeyEvent{ private Frame f; private Button but; MouseAndKeyEvent(){ init(); } public void init(){ f= new Frame("my frame" ); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); but = new Button("mybutton"); //将组件添加到组件frame中 f.add(but); //加载一下窗体上的事件 调用方法 myEvent(); //显示窗体 f.setVisible(true); } private void myEvent(){//将事件单独写出来 和图形化界面分开 f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); but.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent ae){ System.out.println("action ok"); //System.exit(0); } }); but.addMouseListener(new MouseAdapter(){ private int count = 1; private int clickCount =1; public void mouseEntered(MouseEvent me){ System.out.println("鼠标进入组件"+count++); } //注意 按钮加事件时一般是活动事件 鼠标点击 键盘按都是活动事件 //而鼠标事件只是更具体的事件 执行时先执行点击 再action活动 public void mouseClicked(MouseEvent me){ if(me.getClickCount()==2) System.out.println("双击动作"+clickCount++); } }); //给but按钮添加一个键盘监听 but.addKeyListener(new KeyAdapter(){ public void keyPressed(KeyEvent e){//摁下键 事件会封装按下什么键 if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) System.exit(0); //还可以用组合键来结束 但是该KeyEvent事件没有组合键 找其父类 InputEvent 发现isControlDown ctl是否按下 if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){ System.out.println("ctrl+enter is run"); } System.out.println(e.getKeyChar()+"...."+e.getKeyCode()); //注意:此处按钮必须是当前事件源才能键入 当前事件源就是按钮上有虚线 //而且实际中输入是中文时没法键入 改为英文可以输入 字符可以输入 字符串显示不出 System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode()); } }); } public static void main(String [] args){ new MouseAndKeyEvent(); } }
对话框Dialog
示例代码如下:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; class MyWindowDemo3{ private Frame f; private TextField tf; private Button but; private TextArea ta; private Dialog d;//优化内存的话 应该写在该初始化的地方本段else中 这里为了代码好看 private Label lab; private Button okBut; MyWindowDemo3(){ init(); } public void init(){ f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); tf = new TextField(60); but = new Button("转到"); ta = new TextArea(25,70);//参数是行 列 TextArea(String text)里面有一些文字初始化时 //加上对话框 d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);//默认边界布局 true意思是该对话框在顶端 必须操作了该对话框才能操作窗体 d.setBounds(400,200,240,150); d.setLayout(new FlowLayout()); lab = new Label(); //因为不知道有什么信息所以没初始化信息 okBut = new Button("确定"); d.add(lab); d.add(okBut); //d不需要以初始化就显示 因为是提示信息的 f.add(tf); f.add(but); f.add(ta); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent(){ f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); //按钮是事件源 即操作文本框 又操作文本内容 //tf没有获取的文本内容的方法 去其父类看TextComponent的方法 有增加文本内容方法 but.addActionListener(new ActionListener(){//不能是鼠标点击 因为键盘按下也可以 所以用ActionEvent public void actionPerformed(ActionEvent e){ showDir(); } } ); d.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ d.setVisible(false);//这里是对话框隐藏 不是退出程序 关闭不一定退出程序 } }); //okBut的效果也是对话框隐藏 不是退出程序 okBut.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ d.setVisible(false); } }); tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){ public void keyPressed(KeyEvent e){ if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){ showDir(); } } }); } private void showDir(){ String dirPath = tf.getText(); File dir = new File(dirPath); if (dir.exists() && dir.isDirectory()){ ta.setText(""); String [] names = dir.list(); for(String name : names){ //ta.setText(name+"\r\n");//这里会进一个名字会覆盖一个名字 可以考虑StringBuilder 但要先看其有没有对应方法 ta.append(name+"\r\n"); } }else{ String info = "你输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输入"; lab.setText(info); d.setVisible(true); } } public static void main(String [] args){ new MyWindowDemo3(); } }
菜单
示例代码如下:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MyMenuDemo{ private Frame f; private MenuBar mb; private Menu m,subMenu; private MenuItem closeItem,subItem; MyMenuDemo(){ init(); } public void init(){ f = new Frame("wwwindow"); f.setBounds(300,100,500,600); f.setLayout(new FlowLayout()); mb = new MenuBar(); m = new Menu("文件"); subMenu = new Menu("子菜单"); subItem = new MenuItem("子条目"); closeItem = new MenuItem("退出"); subMenu.add(subItem); m.add(subMenu); m.add(closeItem); mb.add(m); f.setMenuBar(mb); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent(){ f.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); closeItem.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){ System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args){ new MyMenuDemo(); } }
制作jar包
1,将多个类封装到了一个包(package)中。
2,定义一个Jar包的配置信息。
定义一个文件1.properties 。文件内容内容为:Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
3,将多个class文件封装到一个目录中,打成Jar包。
Jar -cvfm my.Jar 1.properties 包名
4,通过Win RAR程序进行验证,查看该Jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。
5,通过工具--文件夹选项--文件类型--Jar类型文件,通过高级,定义该Jar类型文件的打开动作的关联程序。
JDK\Bin\Javaw.exe -Jar
6,双击试试