类和对象的关系
类:就是对现实生活中事物的描述
对象:就是这类事物,实实在在的个体
描述事物:行为、属性
成员变量作用于整个类中
局部变量作用于函数中或语句中
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在
局部变量:存在栈内存中
私有仅仅是封装的一种表现之一
什么时候定义构造函数?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为。
构造代码块 作用:给对象进行初始化 表示(写法){ ....}
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行
和构造函数的区别 构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而且构造函数是给对应的对象初始化
this代表它所在函数所属对象的引用
简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象
static 静态
用法:一个修饰符,用于修饰成员(变量、函数)
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。 调用方法:类名.静态成员
static特点:
1.随着类的加载而加载
2.优先于对象存在 静态是先存在。对象是后存在的
3.被所有对象所共享
4.可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别:
1.存放位置 类变量随着类的加载而存在与方法区中
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
2.生命周期 类变量生命周期长,随着类的消失而消失
实例变量生命周期随着对象的消失而消失
静态使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super字样
3.主函数是静态的 因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this
静态的好处:对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要对每个对象都存储一份可以直接被类名调用。
静态的弊端:生命周期长。访问出现局限性(只能访问静态)。
静态代码块 格式 static{语句}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次
用于给类进行初始化
优先级 静态代码块 > 构造代码块> 构造函数

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被JAM调用
主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限最大的。
static:代表着主函数随着类的加载就已经存在。
void:主函数没有具体的返回值
main :不是关键字,但是一个特殊的单词,可以被jvm识别
(string [] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串
字符串类型的数值。主函数是固定格式的 jvm识别
arguments参数 简化args
什么时候定义静态函数?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据);
那么该功能可以定义成静态。
学习感悟:通过对类的学习 我了解了类在计算机中运行的经过,不同函数的运行先后。话说回来学完才知道 args原来是arguments(参数)的缩写 崩泪啊T T