单片机音乐程序设计

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本文介绍了如何在单片机上设计音乐程序,通过Arduino或STM32开发板配合蜂鸣器,详细阐述了音乐播放的基本原理和代码实现,包括音符频率和时长的设定,以及如何通过开发环境上传代码播放音乐。

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在单片机领域,音乐程序设计是一个有趣且常见的应用。通过编写适当的代码,我们可以让单片机发出各种不同的音乐和声音。本文将介绍如何使用单片机进行音乐程序设计,并提供相应的源代码。

硬件准备:

  1. 单片机开发板(如Arduino、STM32等)
  2. 蜂鸣器或扬声器
  3. 连接线

软件准备:

  1. 单片机开发环境(如Arduino IDE、Keil等)

以下是一个基本的单片机音乐程序设计示例,使用Arduino开发板和蜂鸣器为例:

// 定义音符频率
#define NOTE_C4  261
#define NOTE_D4  294
#define NOTE_E4  329
#define NOTE_F4  349
#define NOTE_G4  392
#define NOTE_A4  440
#define NOTE_B4  493
#define NOTE_C5  523

// 定义音符时长
#define NOTE_QUARTER  1000
#define NOTE_HALF    2000
#define NOTE_WHOLE   4000

// 播放音符函数
void playTone(int frequency, int duration) {
  int period = 1000000L / frequency;  // 计算音符周期
  int delayTime = period / 2;         // 计算音符延迟时间
  int numCycles = duration / period;  // 计
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