从CUDA到OpenGL——实现数据传输与绘制

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本文探讨如何利用CUDA进行GPU计算,通过实例解释如何定义核函数、创建CUDA数组,将计算结果传输到OpenGL进行绘制的过程。

从CUDA到OpenGL——实现数据传输与绘制

本篇文章将介绍如何使用CUDA进行GPU计算,并将计算结果传输到OpenGL中进行绘制。我们将以一个简单的例子来说明这个过程。

首先,我们需要在CUDA中定义核函数,用于并行计算。这里我们以一个向量加法的例子为示例:

__global__ void addVector(float* a, float* b, float* c, int n)
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