C++继承与派生
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们创建新的类,通过继承现有类的属性和方法来扩展其功能。派生是指从基类(也称为父类或超类)创建一个新类(称为派生类或子类),并从基类继承属性和方法。在C++中,可以使用关键字class和public来实现继承和派生的概念。
在以下的示例中,我们将展示一个简单的继承和派生的示例,其中有一个基类Shape和两个派生类Circle和Rectangle。Shape类表示一个形状的基本属性和方法,Circle类和Rectangle类分别继承了Shape类,并添加了特定于圆形和矩形的属性和方法。
#include <iostream>
// 基类 Shape
class Shape
本文探讨了C++中的继承和派生概念,这是面向对象编程的重要组成部分。通过继承,可以从基类创建派生类,扩展功能。示例展示了如何定义一个基类`Shape`和两个派生类`Circle`、`Rectangle`,它们各自具有计算面积的特定方法。这种设计提高了代码的重用性和可维护性。
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