NX次开发:实现圆角效果的PK_EDGE_set_blend_constant函数(C/C++实现)

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本文介绍了在NX次开发中如何使用C/C++实现圆角效果,通过PK_EDGE_set_blend_constant函数设置边缘混合常量。提供示例代码展示了如何创建PK对象,加载图像,设置混合常量并处理图像,以达到圆角效果。通过调整混合常量值,可以控制圆角程度。

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NX次开发:实现圆角效果的PK_EDGE_set_blend_constant函数(C/C++实现)

在NX次开发中,实现圆角效果是一个常见的需求。本文将介绍如何使用PK_EDGE_set_blend_constant函数来实现圆角效果,并提供相应的C/C++源代码。

首先,我们需要了解PK_EDGE_set_blend_constant函数的作用。该函数用于设置边缘混合常量,可以通过调整混合常量的值来实现不同的效果,包括圆角效果。

接下来,我们将给出一个示例,演示如何使用PK_EDGE_set_blend_constant函数来实现圆角效果。请参考以下的C/C++源代码:

#include <stdio.h>
#include <PKSDK.h>

void setRoundCornerEffect()
{
    // 创建PK对象
    PKObject* pkObject = PK_CreateObject();

    // 加载图像
    PK_LoadImage(pkObject, "input.jpg");

    // 设置圆角效果的边缘混合常量
    float blendConstant = 0.5f;
    PK_EDGE_set_blend_constant(pkObject, blendConstant);

    // 执行圆角效果处理
    PK_Process(pkObject);

    // 保存结果图像
    PK_SaveImage(pkObject, "output.jpg");

    // 释放PK对象
    PK_ReleaseObject
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