VTK:使用vtkBoxWidget的编程指南

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本文提供了一份使用VTK的vtkBoxWidget创建和操作3D立方体框的编程指南,包括导入模块、创建渲染窗口、立方体源、Mapper、Actor,设置BoxWidget属性,连接回调函数以及启动交互器的详细步骤。通过示例代码,读者可以了解如何在3D场景中实现交互式操作。

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vtkBoxWidget是Visualization Toolkit(VTK)中的一个交互式3D小部件,用于创建和操作一个可调整大小的立方体框。它提供了一种直观的方式来选择和操作在3D场景中的对象或感兴趣的区域。本文将介绍如何使用vtkBoxWidget,并提供相应的源代码演示。

步骤1:导入必要的模块

在开始之前,我们需要导入必要的模块,包括vtk和vtkRenderingCore模块,以及vtkBoxWidget和vtkRenderWindowInteractor类。

import vtk
from vtk.util.colors import tomato

步骤2:创建渲染窗口和交互器

在使用vtkBoxWidget之前,我们需要创建一个渲染窗口和交互器。渲染窗口将显示我们的3D场景,而交互器将处理用户与场景的交互。

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