Java多线程——CyclicBarrier 与 CountDownLatch 区别,如何线程间数据交换?

在这里插入图片描述

引出

Java多线程——CyclicBarrier 与 CountDownLatch 区别,如何线程间数据交换?


CyclicBarrier 与 CountDownLatch 区别

CyclicBarrier 是 Java 中的一个同步工具类,用于在多线程环境下实现线程的同步和协调。它的作用在于,让一组线程在达到某个同步点时等待,直到所有线程都达到同步点后再继续执行。

CyclicBarrier 的名称中的 “Cyclic” 意味着它可以被重复使用,即当所有线程都达到同步点后,它会重新被重置,以便后续的同步。

主要应用场景和作用包括:

  1. 多线程任务协同: 当一组线程需要相互等待,直到所有线程都到达某个共同点时再继续执行,可以使用 CyclicBarrier。它可以用于将多个线程的计算结果进行合并,或者在多个线程完成某个任务后再执行某个操作。
  2. 分阶段任务: 如果一个任务可以分为多个阶段,并且需要等待每个阶段的所有线程都完成后再进入下一阶段,CyclicBarrier 可以用于控制线程的同步,以确保每个阶段的所有线程都完成。
  3. 线程池任务的同步: 在一些并发框架中,例如 Fork/Join 框架,可以使用 CyclicBarrier 来同步不同分支的任务执行。

要点:

  • 1:CyclicBarrier(可重用屏障/栅栏) 类似于 CountDownLatch(倒计数闭锁),它能阻塞一组线程直到某个事件的发生。
  • 2:与闭锁的关键区别在于,所有的线程必须同时到达屏障位置,才能继续执行。
  • 3:闭锁用于等待事件,而屏障用于等待其他线程。
  • 4:CyclicBarrier 可以使一定数量的线程反复地在屏障位置处汇集。当线程到达屏障位置时将调用 await() 方法,这个方法将阻塞直到所有线程都到达屏障位置。如果所有线程都到达屏障位置,那么屏障将打开,此时所有的线程都将被释放,而屏障将被重置以便下次使用。
  • 5:CyclicBarrier 是一个同步辅助类,它允许一组线程相互等待直到所有线程都到达一个公共的屏障点。
  • 6:在程序中有固定数量的线程,这些线程有时候必须等待彼此,这种情况下,使用 CyclicBarrier 很有帮助。
  • 7:这个屏障之所以用循环修饰,是因为在所有的线程释放彼此之后,这个屏障是可以重新使用的。
public class App10 {
   
    /**
     * 1:`CyclicBarrier(可重用屏障/栅栏) 类似于 CountDownLatch(倒计数闭锁),它能阻塞一组线程直到某个事件的发生`。
     * 2:与闭锁的关键区别在于,所有的线程必须同时到达屏障位置,才能继续执行。
     * 3:闭锁用于等待事件,而屏障用于等待其他线程。
     * 4:CyclicBarrier 可以使一定数量的线程反复地在屏障位置处汇集。当线程到达屏障位置时将调用 await() 方法,这个方法将阻塞直到所有线程都到达屏障位置。如果所有线程都到达屏障位置,那么屏障将打开,此时所有的线程都将被释放,而屏障将被重置以便下次使用。
     * 5:CyclicBarrier 是一个同步辅助类,它允许一组线程相互等待直到所有线程都到达一个公共的屏障点。
     * 6:在程序中有固定数量的线程,这些线程有时候必须等待彼此,这种情况下,使用 CyclicBarrier 很有帮助。
     * 7:这个屏障之所以用循环修饰,是因为在所有的线程释放彼此之后,这个屏障是可以重新使用的。
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
   
        // CyclicBarrier的构造函数传入了线程数量和一个回调函数,
        // 当所有线程都到达屏障时会执行这个回调函数。
        // 每个线程都调用 await() 方法等待其他线程到达屏障,然后在达到屏障后继续执行。
        // 这个示例模拟了多个线程在屏障点同步的情况。
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(10,new Thread(()->{
   
            System.out.println("开始比赛!");
        }));
        Runnable runnable = ()->{
   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":到达会篮球场");
            try {
   
                // 到达屏障,阻塞当前线程
                cyclicBarrier.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":到达会篮球场---之后");
            } catch (Exception e) {
   
                e.printStackTrace();
            }
        };
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
            new Thread(runnable).start();
        }
    }
}

CountDownLatch 的计数器只能使用一次。而 CyclicBarrier的计数器可以多次使用。reset()方法重置;

CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次。

CountDownLatch 采用减计数方式;CyclicBarrier 采用加计数方式。

线程间数据交换?

Exchange:Exchanger是一个用来进行线程之间的数据交换的工具类,它提供了一个同步点,在这个同步点,两个线程可以互相交换数据。

@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@Builder
class ResultData{
   
    private String name;
    private String msg;
}
public class App12 {
   
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
   
        Exchanger<ResultData> exchanger = new Exchanger<>();
        new Thread(()->{
   
            ResultData dataA = ResultData.builder().name("小张").msg("鸡腿").build();
            try {
   
                ResultData dataB = exchanger.exchange(dataA);
                System.out.println("t1线程结果:" + dataB);
            } catch (InterruptedException e) {
   
                e.printStackTrace();
            }
        },"t1").start();
        new Thread(()->{
   
            ResultData dataB = ResultData.builder().name("小丽").msg("汉堡").build();
            try {
   
                ResultData dataA = exchanger.exchange(dataB);
                System.out.
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Arya's Blog

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值