C++中"引用"的底层实现

本文对比了使用指针和引用进行变量操作的两种方法,并详细解释了这两种方式在底层实现上的相似之处及其编译后的汇编代码表现。通过具体实例说明了如何利用指针和引用实现变量间的加法运算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

int a = 5;
int *b = &a;
int &c = a;

通过观察反汇编可以看到,“b”和“c”中存放的都是变量“a”的地址。

但是打印“&b”和“&c”的值,分别输出的是“b”和“a”的地址。

void add1(int *x, int *y)
{
    *x = *x + *y;
}

void main()
{
    int a = 3, b = 4;
    add1(&a, &b);  //结果过为 a = 7;
}
void add2(int &x, int &y)
{
    x = x + y;
}

void main()
{
    int a = 3, b = 4;
    add2(a, b);  //结果过为 a = 7;
}

两者分别是利用指针和引用的写法,而在编译后,这两者的汇编代码是一样的。

对编译器而言,“add2”的两个形参“int &x”和“int &y”其实就是两个int型变量的地址,和“add1”中形参一样。

只是应用的写法更便于理解。

 

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值