网络流太弱了……
今天开始刷一点网络流。。上下界网络流还没学过呢。。过几天再学。。
建模方法:
• 每个顾客分别用一个结点来表示。
• 对于每个猪圈的第一个顾客,从源点向他连一条边,容量就是该猪圈里的猪的初始数量。如果从源点到一名顾客有多条边,则可以把它们合并成一条,容量相加。
• 对于每个猪圈,假设有n个顾客打开过它,则对所有整数i∈[1, n),从该猪圈的第i个顾客向第i + 1个顾客连一条边,容量为∞。
• 从各个顾客到汇点各有一条边,容量是各个顾客能买的数量上限。
对建模的理解:
对于某一个顾客,如果他打开了猪圈h,则在他走后,他打开的所有猪圈里剩下的猪都有可能被换到h中,因而这些猪都有可能被h的下一个顾客买走。所以对于一个顾客打开的所有猪圈,从该顾客到各猪圈的下一个顾客,都要连一条容量为∞的边。
建模缩点和缩边的技巧:
规律1. 如果几个结点的流量的来源完全相同,则可以把它们合并成一个。
规律2. 如果几个结点的流量的去向完全相同,则可以把它们合并成一个。
规律3. 如果从点u到点v有一条容量为∞的边,并且点v除了点u以外没有别的流量来源,则可以把这两个结点合并成一个。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#define N 105
#define inf 1000000007
using namespace std;
int n,m,S,T,cnt=1;
int head[N],q[N],dis[N],cur[N],flow[N];
int pigshouse[N*10],belong[N*10];
int next[100005],list[100005],key[100005];
inline int read()
{
int a=0,f=1; char c=getchar();
while (c<'0'||c>'9') {if (c=='-') f=-1; c=getchar();}
while (c>='0'&&c<='9') {a=a*10+c-'0'; c=getchar();}
return a*f;
}
inline void insert(int x,int y,int z)
{
next[++cnt]=head[x];
head[x]=cnt;
list[cnt]=y;
key[cnt]=z;
}
inline bool BFS()
{
int t=0,w=1,x;
memset(dis,-1,sizeof(dis));
q[1]=0; dis[0]=1;
while (t<w)
{
x=q[++t];
for (int i=head[x];i;i=next[i])
if (key[i]&&dis[list[i]]==-1)
dis[q[++w]=list[i]]=dis[x]+1;
}
return dis[T]!=-1;
}
int find(int x,int flow)
{
if (x==T) return flow;
int w,used=0;
for (int i=cur[x];i;i=next[i])
if (key[i]&&dis[list[i]]==dis[x]+1)
{
w=find(list[i],min(key[i],flow-used));
key[i]-=w; key[i^1]+=w; used+=w;
if (key[i]) cur[x]=i;
if (used==flow ) return used;
}
if (!used) dis[x]=-1;
return used;
}
inline int dinic()
{
int ans=0;
while (BFS())
{
for (int i=0;i<=T;i++) cur[i]=head[i];
ans+=find(S,inf);
}
return ans;
}
int main()
{
m=read(); n=read(); S=0; T=n+1;
for (int i=1;i<=m;i++) pigshouse[i]=read();
for (int i=1;i<=n;i++)
{
int A=read(),B,x;
while (A--)
{
x=read();
if (!belong[x]) flow[i]+=pigshouse[x],belong[x]=i;
else insert(belong[x],i,inf),insert(i,belong[x],0);
}
B=read();
insert(i,T,B); insert(T,i,0);
}
for (int i=1;i<=n;i++) insert(S,i,flow[i]),insert(i,S,0);
cout << dinic() << endl;
return 0;
}