float类型存储方式

float类型的存储方式

在C/C++中,float类型占4个字节即32位 , 这32位分成了3部分:

       符号位:转化成二进制后,第31位。 0代表正数,1代表负数

       阶码:30-23位,转化成规格化的二进制之后与127之和

       尾数:22-0位

   

### Java 中 `float` 类型占用字节数 在Java中,`float` 数据类型总是占据4个字节的空间[^3]。 ```java System.out.println("Size of float (in bytes): " + Float.SIZE / Byte.SIZE); ``` 这段代码展示了如何打印出`float`类型的大小。这里使用了`Float.SIZE`来获取位数,并除以每字节含有的位数(`Byte.SIZE`)得到字节数。 ### C 和 C++ 中 `float` 类型占用字节数 对于C和C++而言,在大多数现代架构下(无论是32位还是64位),`float` 通常也是4字节长。不过这依赖于具体的编译器以及目标平台的规定[^5]。 ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Size of float (in bytes): %lu\n", sizeof(float)); return 0; } ``` 此程序会输出给定平台上`float`的实际尺寸。 ### Python 中 `float` 类型占用的存储空间 Python 的浮点数通常是基于IEEE-754标准实现的双精度浮点数,这意味着它们实际上相当于其他语言中的`double`,即8字节;但是当涉及到序列化或其他特定场景时,也可能存在单精度(4字节)的情况[^2]。 ```python import sys print(f"Size of float (in bytes): {sys.getsizeof(float())}") ``` 注意这里的输出可能不完全是预期的结果,因为`getsizeof()`返回的对象总开销还包括对象头信息等额外部分。 ### Go 语言中 `float` 类型占用字节数 Go语言中有两种不同的浮点数类型——`float32` 和 `float64`。其中`float32`对应的就是常规意义上的`float`,它固定为4字节长度,而`float64`则是8字节。 ```go package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Printf("Size of float32 (in bytes): %d\n", unsafe.Sizeof(float32(0))) } ``` 上述例子仅针对`float32`进行了说明。
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