float类型在内存中的存储方式

一、整形的存储方式

1.整形的存储方式,就是以原码,反码,补码的方式,在内存中存储;网上随便找一篇文章,就可以解决问题;但是float类型则是比较烧脑;需要仔细的整理;

二、float类型的存储方式

2.1整形和浮点型在内存中的存储方式是有差异的;

2.2浮点数的存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
        (-1)^S * M * 2^E
        (-1)^s表示符号位,当s=0V为正数;当s=1V为负数。
        M表示有效数字,大于等于1,小于2
        2^E表示指数位(可以理解为将M向左扩大(移)E位,或向右缩小(移)E位);
        注:E是可以表示0~256的,而不是2^E是一个整体;
举例:以下的第二列是采用科学记数法转换的二进制浮点数;第三列是float类型的表现形式,真实储存结构,请根据公式查看图片,可一一对应;
           9->   1001(二进制浮点数)  ->(-1)^0*1.001*2^3;
           5.5->101.1(二进制浮点数) ->(-1)^0*1.011*2^2;
IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
IEEE 754:对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。 比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
举例:以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int这意味着,如果E8位,它的取值范围为0~255;如果E11位,它的 取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真 实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
指数E从内存中取出,分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前 加上第一位的1
比如: 0.51/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位, 则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐023
00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为 0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

在C语言中,`float` 类型的浮点数在内存中的存储遵循 IEEE 754 标准,该标准定义了浮点数的格式以及如何进行浮点运算[^3]。IEEE 754 标准规定了单精度(32位)浮点数和双精度(64位)浮点数的存储格式。`float` 类型通常使用单精度格式[^4]。 ### IEEE 754 单精度浮点数格式 IEEE 754 单精度浮点数占用 32 位(4 字节),其存储格式分为三个部分: 1. **符号位**(1 位):表示浮点数的正负,0 表示正数,1 表示负数。 2. **指数部分**(8 位):表示浮点数的指数部分,采用偏移表示法(Bias),偏移值为 127。 3. **尾数部分**(23 位):表示浮点数的有效数字部分,存储的是小数部分,而不是完整的有效数字。 浮点数的实际值可以通过以下公式计算: $$ \text{Value} = (-1)^{\text{符号位}} \times 1.\text{尾数部分} \times 2^{(\text{指数部分} - 127)} $$ ### 示例解析 以下代码展示了如何查看 `float` 类型数据在内存中的存储形式: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> union stu { int i; char c; float f; } a; int main() { a.i = 97; // 将整数 97 赋值给联合体中的 int 成员 printf("Integer value: %d\n", a.i); printf("Char value: %c\n", a.c); printf("Float value: %.100f\n", a.f); // 查看 float 成员在内存中的存储形式 printf("Calculated float value: %.100f\n", pow(2, -126) * (pow(2, -17) + pow(2, -18) + pow(2, -23))); return 0; } ``` 在这段代码中,`a.i = 97;` 将整数 97 赋值给联合体中的 `int` 成员,而通过 `a.f` 可以查看 `float` 类型内存中的存储形式。输出的结果显示了浮点数在内存中的二进制表示[^4]。 ### 字节顺序的影响 `float` 类型存储顺序会受到系统架构的影响。在大端(Big-Endian)系统中,最高有效字节存储在最低的内存地址,而在小端(Little-Endian)系统中,最低有效字节存储在最低的内存地址。例如,浮点数 `0x12345678` 在大端系统中存储为 `12 34 56 78`,而在小端系统中存储为 `78 56 34 12`[^2]。 ### 内存对齐与存储 在 C 语言中,`float` 类型存储还需要遵循内存对齐规则。通常情况下,`float` 占用 4 字节,因此它会从 4 的倍数地址开始存储,以提高内存访问效率[^2]。 ### 浮点数的精度问题 由于 IEEE 754 标准的限制,`float` 类型存储和计算过程中可能会出现精度问题。例如,某些十进制小数无法精确表示为二进制浮点数,这会导致计算结果出现微小误差。为了避免这些问题,可以使用更高精度的 `double` 类型,或者在需要精确计算的场景中使用定点数或十进制库[^3]。
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