《JavaScript高级程序设计》变量、作用域和内存问题(第三章)

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1.基本类型和引用类型的值
①基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number 和 String
②引用数据类型:对象(在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。
为此,引用类型的值是按引用访问的)

2.js变量存储方式
①基本数据类型变量存储在栈中,引用类型对象存储数据存储在堆中,栈中存放着指向堆中的指针
②基本数据类型的复制,就等于声明一个新的变量,再拷贝一份值,会在栈中新建一个内存空间,复制后的两个变量是相互独立的,一个改变并不会影响另一个
在这里插入图片描述
③引用数据类型的复制,就等于生命一个新的变量,再拷贝原变量栈中的地址(即引用),复制的地址跟原变量指向同一个堆内存空间,因此一个变量改变会影响另一个
在这里插入图片描述
3.js执行环境及js作用域
①执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据。js作用域是function对象的一个属性[[scope]],不能直接访问,解析器在处理数据时会在后台使用它。
②作用域其实就是一个函数执行时能访问到资源,作用域链就是,一个函数不仅能访问到自己内部的作用域,还能访问到父及的作用域,还能访问到爷爷级的作用域,这种作用域的关系呈链式结构,所以叫做作用域,函数执行时会先从自己的作用域里找有没有这个变量,没有在找上一级的作用域有没有,直到找到全局的作用域为止。

4.js的垃圾回收机制
①标记清除法:
当变量进入环境(例如,在函数中声明一个变量)时,就将这个变量标记为“进入环境”。而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
②引用计数法;
引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是 1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加 1。如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减 1。当这个值的引用次数变成 0 时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来

5.js性能问题
一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为 null 来释放其引用——这个做法叫做解除引用(dereferencing)。这一做法适用于大多数全局变量和全局对象的属性。局部变量会在它们离开执行环境时自动被解除引用

DisplayPort 1.4数据扰码实战:16bit LFSR并行优化技巧(附Verilog代码) 本文深入探讨了DisplayPort 1.4协议中16bit数据扰码的并行化实现。针对高带宽视频传输需求,文章详细推导了16位LFSR(线性反馈移位寄存器)的单周期16步并行计算公式,并提供了可直接使用的Verilog代码,解决了传统8bit串行处理吞吐量不足的瓶颈,为高速接口设计提供了关键优化技巧。 阅读详情

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1.数据类型        基本类型值:简单的数据段,Undefined、Null、Boolean、Number和String,这五种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值。        引用类型值:可能由多个值构成的对象,引用类型的值是保存在内存中的对象,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,不能直接操作对象的内存空间,在操作对象时,实际上是在操作对

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《JavaScript高级程序设计》总结 第四章 变量、作用域和内存问题

-Javascript的变量分为两种类型: ·基本类型值(用typeof检测类型) Undifined,Null,Boolean,Number,String ·引用类型值(对象,用instanceof检测类型) -在复制变量值的时候,基本数据类型是将值复制,复制与被复制的值相互独立;而引用数据类型则是复制指针,它们指向同一对象。 var a = 10

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JavaScript高级程序设计--变量、作用域和内存问题

1 基本类型和引用类型的值 基本类型值: 简单的数据段(Undefined Null Boolean Number String),保存在栈内存中 引用类型值: 可能有多个值构成的对象(Object),保存在堆内存中 关于操作对象:赋值保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用;为对象添加属性时,操作的是实际的对象 1.1 传递参数 所有函数的参数都是按值传递的 看两个栗子: function s...

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JavaScript中的变量、作用域、和内存问题

前言 最近开始入坑js“圣经”之一的《JavaScript高级程序设计》,准备深入学习这门“博大精深”的语言,下面我学习第四章的总结及拓展。 目录 变量 js中声明变量的几种方式 var:可以声明任意类型的变量,js会根据变量的值来自动判定这个值是什么类型 function:主要是声明函数类型的变量,如定义一个函数 啥也不加直接写变量 下面是es6声明变量的方式 let:和var作用一样...

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基本类型和引用类型 基本类型指的是简单的数据段,引用类型指那些可能由多个值构成的对象。引用类型的值是保存在内存中的对象。在实际操作中,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象,因此引用类型的值是按引用访问的 js变量的访问有按值和按引用两种,而参数的传递是按值传递的 s所有函数的参数都是按值传递的,也就是把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的

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