代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过创建代理对象来控制和管理与真实对象的交互。代理对象充当真实对象的中间人,可以拦截并在必要时修改真实对象的行为。在Java中,代理模式经常用于实现横切关注点(cross-cutting concerns),例如日志记录、安全性和事务管理等。
代理模式通常涉及三个角色:抽象主题(Subject)、真实主题(Real Subject)和代理(Proxy)。抽象主题定义了真实主题和代理之间的公共接口,真实主题是具体的业务逻辑实现,而代理充当了真实主题的代表。
下面我们通过一个简单的示例来说明代理模式的使用。
// 抽象主题
interface Image {
void display();
}
/
代理模式是一种结构型设计模式,常用于实现横切关注点,如日志记录、安全性和事务管理。在Java中,它涉及抽象主题、真实主题和代理三个角色。代理对象在需要时创建真实主题,实现延迟加载,提高性能。代理模式可以添加额外逻辑,如权限验证、缓存处理,符合单一职责原则,增强了代码的灵活性、可扩展性和可维护性。
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