final int bufferSize = 4096;
//存储待处理任务的阻塞队列,基于公平锁的阻塞队列可以保证任务的顺序处理,但性能略差于非公平锁阻塞队列
ArrayBlockingQueue<Runnable> fairBlockingQueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(bufferSize, true);
//参数依次为核心线程数量,最大线程数量,线程最大闲置时间,时间单位,用于存储待处理任务的阻塞队列,队列已满时的处理策略
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 5000L, TimeUnit.MILLISECONDS, fairBlockingQueue, new AbortPolicy());
//是否可回收闲置线程,默认为false,只有设置为true,线程最大闲置时间才会有效。
executor.allowCoreThreadTimeOut(true);
//执行任务
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
});