Android---绘图机制---单位转换

本文介绍了一个用于Android应用开发的工具类,该类提供了一系列方法来实现不同屏幕尺寸单位之间的转换,包括PX到DIP/DP、PX到SP等,确保了在不同分辨率下UI元素的一致性和文字大小的稳定性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

根据屏幕的分辨率不同我们可以写一个单位转换的工具类:

public class DisplayUtils {
    //将PX值转换为dip或者dp的值 保证尺寸大小不变
    public static int px2dip(Context context,float pxValue){
        final float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue/scale+0.5f);
    }
    //dip或者dp转换为px值 保证尺寸大小不变
    public static int dip2px (Context context,float dipValue){
        final float scale=context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dipValue*scale+0.5f);
    }
    //px转换为sp的值     保证文字大小不变
    public static int px2sp (Context context,float pxValue){
        final float fontScale=context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
        return (int) (pxValue*fontScale+0.5f);
    }
    //sp转换为px值,保证文字大小不变
    public static int sp2px (Context context,float spValue){
        final float fontScale=context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
        return (int) (spValue*fontScale+0.5f);
    }
}
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