RSTP技术

一、STP的不足

收敛速度慢:STP的收敛时间通常需要30-50秒,包括最大老化时间(20秒)、侦听状态(15秒)和学习状态(15秒)。RSTP通过引入替代端口和备份端口的概念,将收敛时间缩短至1-2秒。

状态转换效率低:STP只有阻塞、侦听、学习和转发四种状态,端口从阻塞到转发必须经历侦听和学习状态。RSTP简化了状态机,将阻塞、侦听和学习合并为丢弃状态,加快了端口角色转换。

缺乏对拓扑变化的快速响应:STP依赖计时器处理拓扑变化,需要等待BPDU超时才能重新计算。RSTP通过主动发送提议/同意消息,实现了拓扑变化的快速传播和重新计算。

端口角色限制:STP仅定义了根端口、指定端口和非指定端口三种角色。RSTP增加了替代端口(根端口备份)和备份端口(指定端口备份),提供了更灵活的冗余路径选择。

BPDU处理机制落后:STP中只有根桥定期发送BPDU,非根桥仅转发BPDU。RSTP要求所有交换机主动发送BPDU,即使未收到根桥的BPDU也会自行生成,提高了协议健壮性。

二、RSTP的概念及改进

概念:RSTP(Rapid Spanning Tree Protocol,快速生成树协议)是IEEE 802.1w标准定义的协议,用于改进STP(Spanning Tree Protocol,生成树协议)的收敛速度。RSTP是STP的升级版本,旨在解决传统STP在网络拓扑变化时收敛慢的问题。

改进:RSTP通过引入新的端口状态和角色,显著缩短了网络拓扑变化的收敛时间。传统STP需要30到50秒完成收敛,而RSTP通常能在1到2秒内完成。

        RSTP定义三种端口:

  • Discarding:端口不转发数据帧,也不学习MAC地址。
  • Learning:端口不转发数据帧,但学习MAC地址。
  • Forwarding:端口正常转发数据帧并学习MAC地址。

       RSTP还定义了以下端口角色:

  • Root Port:指向根桥的最佳路径端口。
  • Designated Port:每个网段中负责转发流量的端口。
  • Alternate Port:根桥的备份路径端口。
  • Backup Port:指定端口备份端口。

三、RSTP快速收敛原理 

端口角色与状态优化

RSTP定义了三种端口角色:根端口(Root Port)、指定端口(Designated Port)和备份端口(Backup Port)。端口状态简化为三种:丢弃(Discarding)、学习(Learning)和转发(Forwarding)。这种简化减少了状态转换的延迟,加速了收敛过程。

提案-同意机制

RSTP引入提案-同意(Proposal-Agreement)机制,允许根端口和指定端口快速进入转发状态。当检测到拓扑变化时,根桥发送提案(Proposal)消息,下游交换机若同意则回复同意(Agreement)消息,从而跳过传统的监听和学习阶段。

BPDU处理优化

RSTP的BPDU(桥协议数据单元)由根桥周期性发送变为所有交换机主动发送。BPDU携带拓扑变化信息,其他交换机收到后立即响应,无需等待计时器超时。拓扑变化通知(TCN)机制也被简化,直接通过BPDU传播。

拓扑变化快速响应

当链路故障发生时,RSTP交换机立即将受影响端口设置为丢弃状态,并通过BPDU通知整个网络。其他交换机收到后立即清除相关MAC表项,避免数据包循环。此过程通常在几秒内完成,远快于STP的30-50秒。

边缘端口机制

连接终端设备的端口可配置为边缘端口(Edge Port),直接进入转发状态。边缘端口不参与生成树计算,避免了不必要的延迟。若边缘端口收到BPDU,则自动转为普通端口。

通过以上机制,RSTP将收敛时间从STP的30-50秒缩短到1-10秒,显著提升了网络可靠性。

 

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