龙的战争 Dragon ‘s War

本文介绍了一个简单贪心策略解决游戏挑战问题的方法。通过将敌人按力量排序,玩家可以逐步提升自身实力,最终完成所有挑战。

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题目描述

Kirito现在被困在一个MMORPG游戏当中,为了离开这个游戏,他现在必须和 n 条龙进行战斗,Kirito和这 n 头龙都有一个力量值,用整数表示,Kirito最初的力量值为s 。如果在Kirito和第 i 头龙 的对决当中(1 \leq i \leq n),Kirito的力量不大于龙的力量{x}_i ,那么,Kirito将输掉对决并死亡。如果Kirito的力量大于龙的力量,那么,Kirito将打败这条龙并且升级获得额外的力量提升。

现在,Kirito可以按照任意顺序和这些龙进行决斗,请问,Kirito能否离开这个游戏,即Kirito能够战胜所有的 n 头龙并且没有死亡。 

输入格式

题目包含 !多组 ! 输入

第一行输入两个数字sn(1 \leq s \leq 10^{4},1 \leq n \leq 10^{3}) ,表示Kirito的初始力量值和龙的数量。

接下来 n 行,每行输入两个数字 x_{i} 和 y_{i}(1 \leq x_{i} \leq 10^{4} , 0 \leq y_{i} \leq 10^{4})。表示第 i 条龙的力量以及Kirito击败这头龙能够获得的额外力量值。

输出格式

如果Kirito能够离开这个游戏,则输出”YES”, 否则,则输出”NO”.

样例

样例输入

2 2
1 99
100 0

样例输出

YES

分析

        这一题是一道非常简单的贪心题。

        我们将龙从小到大按顺序排列,这样可以打败尽可能多的龙,从而积累更多的战斗力。
最佳贪心策略就是比较x_{i} ,最小的最先做,从而积累y_{i}

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>

using namespace std;

const int MAXN = 10005;

struct node{
	int xi, yi;
}a[MAXN]; //结构体

bool cmp(node x, node y){
	return x.xi < y.xi;
} //先找战斗力小的龙

int main(){
	int s, n;
	while(scanf("%d %d",&s,&n) != EOF){ // 多组数据,无限输入
		for(int i=1; i<=n; i++){
			scanf("%d%d", &a[i].xi, &a[i].yi);
		}

		sort(a+1, a+1+n, cmp);

		bool flag = false;
		for(int i=1; i<=n; i++){
			if(s > a[i].xi){ // 赢了
				s += a[i].yi; // 加能量
			}
			else{ // 输了
				flag = true;
				break;
			}
		}
		if(flag == true)
			printf("NO\n");
		else{
			printf("YES\n");
		}
	}
    return 0;
}

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