CubeMX移植野火ILI9341触摸画板笔记

STM32 CubeMX移植野火触摸画板教程
本文记录了使用CubeMX移植野火STM32 HAL库开发实战指南中的触摸画板案例到新工程的过程。通过CubeMX配置系统时钟、Debug和工程设置,然后将bsp文件移植到新工程并解决头文件索引、HAL库缺失及宏定义问题。虽然最终发现移植的实用性有限,但作者认为移植经验仍有价值。

CubeMX移植野火ILI9341触摸画板笔记

前言

本次移植使用CubeMX和Keil5,大致流程为用CubeMX生成一个工程文件不配置任何外设,其后将野火《STM32 HAL库开发实战指南》教程中第29个案例触摸画板的相关bsp取出,移植到刚用CubeMX创建的工程中。

前期准备

CubeMX配置

1.配置系统时钟如图:
时钟配置
2.配置Debug如图:
Debug
3.工程设置如图:在这里插入图片描述
4.最后点击生成工程文件

移植

1.移植的文件有如图:
移植文件
然后添加到创建的工程中
在这里插入图片描述

2.在刚生成的工程中HAL库是没有添加全的需要自己手动添加

代码调试

调试时遇到了很多问题,相同类似的问题不重复写
1.

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