UML 实现图中的构件图

UML中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息,实现图用来描述实现方面的信息。

他从系统的层次来描述:——硬件的组成和布局——软件系统划分和功能实现。

  

实现图包括:构件图和部署图

—构件图:用来显示已组建之间的组织与依赖关系。

@ 构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统,类,包,构件等。

@ 使用构件最重要的就是复用。

构件(component)是系统中遵循一组接口且提供能实现的物理的,可替换的部分。

每个部件能实现一定的功能,为其他构件使用提供接口,方便软件的复用。

构件举例:

——对象库,可执行体,COM+,企业级Java Bean

构件是良好的接口实现单元,它可以是以下几种类型:

——源代码构件

       源代码文件

——二进制构件

       目标码文件,静态链接库,动态链接库

——可执行构件

       可执行程序

——数据文件或文档

比较下构件和类

类表示逻辑抽象,构件表示物理抽象。

构件是其他元素的物理实现。

类可以直接拥有属性和操作,一般情况下,构件一般只拥有只能通过接口访问的操作。

构件特点带你了解下。嘿嘿

1 构件是物理的

 2 是可替换的

 3 是系统中的一部分

 4  遵从一组接口并提供对一组接口的实现 

看看图的构成

 

构件与接口:

构件与其对应接口之间的关系:实现(realization

构件与其他构件之间的关系:依赖(dependency

示出接口(export interfice):构件实现的接口

引入接口(import interfice):构件使用接口

 

—部署图:用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件

部署图就先到这。待自己更新

 

评论 8
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值