wireshark 提取RTSP中的UDP data数据

本文介绍了如何使用Wireshark抓取并分析RTSP协议中UDP数据包的负载内容,以解决视频帧延迟问题。通过追踪UDP流并保存原始数据,对比发送端和接收端的数据,确认不存在丢包现象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


   最近调试spydroid的代码,发现前几帧总是会花,不知道什么原因。只能使用wireshark从PC端直接抓包去看发送的数据和接收端的数据有何差别。

但是wireshark抓出来的包是基于网络协议的,其实我要的是对比UDP包的负载数据。通过不断地摸索终于找到wiredshark其实是支持将负载提取出来的,再一次感受到wireshark的强大。话不多说,上图:


第一步、先找到一帧UDP包,然后找到分析--追踪流--UDP流



之后会出现如下的界面:



此时的界面是UDP的负载数据即data数据。

如果想对比发送端的数据,现在需要将数据进行转存,在 显示和保存数据里 选择为原始数据,然后另存为保存。

### 使用Wireshark捕获和分析视频流数据 #### 选择合适的网络接口 启动Wireshark后,选择用于捕获流量的网络接口。如果不确定哪个接口正在传输目标视频流,则可以先开启所有可用接口进行初步测试。 #### 设置捕捉过滤条件 为了减少不必要的数据量,在开始捕捉前设置恰当的BPF(Berkeley Packet Filter)。对于基于HTTP/HTTPS协议传输的视频服务如抖音短视频平台,可采用`http`作为实时显示筛选表达式来定位相关请求响应报文;而对于通过RTP或RTMP等专用媒体分发渠道传送的内容,则应依据具体应用层协议特征构建相应规则[^4]。 #### 配置解码选项 针对不同类型的多媒体流传送机制调整Wireshark内部处理方式: - 对于经由UDP承载且遵循RTP标准封装格式的数据单元,在接收到首个疑似匹配项之后,可通过右键菜单选取“Decode As...”功能将其重新解释为该类消息结构; - 若涉及更复杂的会话初始化流程比如RTSP控制命令序列,则需进一步确认关联TCP连接,并同样运用上述方法指定其按照对应语法规则解析[^1]。 #### 提取有效载荷信息 一旦完成基本配置并获取了一定量样本集,即可着手提取感兴趣部分——即实际编码后的音画素材片段。这通常意味着要深入探究特定PDU(Protocol Data Unit)内的Payload区域,寻找那些符合预期模式串特征的目标字节序列。例如当面对MPEG-TS格式时,应当留意每188字节长度固定不变且起始标志位恒定等于0x47的特点[^3]。 #### 数据导出与后续操作 最后一步便是考虑怎样将所获得的结果转换成易于观看的形式。一方面可以直接利用内置插件尝试重建原始文件;另一方面也可以借助外部工具链实现更加精细定制化的加工过程。以H.264为例,存在专门设计用来接收NALU级输入源进而重组成为合法容器格式的应用程序可供选用。 ```bash # 示例:使用ffmpeg从TS流中抽取音频视频轨道并合成为一个MP4文件 ffmpeg -i input.ts -c copy output.mp4 ```
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