Android与服务端的Socket连接实现简单数据传输

这篇博客介绍了一个简单的Android与服务器间的Socket通信Demo。通过Java在Windows上建立服务器端,服务端通过ServerSocket监听并发送消息到Android客户端。客户端接收并处理来自服务器的数据。文章重点在于理解Socket连接的过程和数据传输的实现。

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好久不写网络连接,有点手生,今天闲来试写一个demo,实现让Android设备与服务器(以Windows本机为例)的socket通信。这里只写了服务器发送一段消息到手机端。

服务端:用Java Project写Server代码,由于Socket通信需要一对套接字,只需在代码中通过serverSocket获得clientSocket,得到其输入输出流并操作即可。其中注意ServerSocket的accept方法是阻塞式的。


服务端代码如下:

public class ServerDemo {
	private static final int port = 8888;
	public static void main(String[] args){
		try {
			ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
			
			Thread.sleep(1000);
			System.out.println("server is running...");
			Socket clientSocket = serverSocket.accept();
			if(clientSocket != null){
				System.out.println("get clientSocket...");
				OutputStream out = clientSocket.getOutputStream();
				out.write("hello android!".getBytes());
				System.out.println("write message...");
				clientSocket.close();
			}
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}



客户端:布局及其简单,只是textView来显示接收到的信息。需要注意的主要有两点,1.访问网络需要internet权限,并且需要放在子线程中运行 2.通过Handler机制在子线程修改UI


客户端代码如下:

public class MainActivity extends Activity {
	private static final String TAG = "MainActivity";
	private static final int LOADING = 0;
	protected static final int SHOW = 1;
	private boolean isLog = true;
	private TextView tv;
	private boolean flag = true;
	private void log(String msg) {
		if (isLog) {
			Log.d(TAG, msg);
		}
	}
	private Handler handler = new Handler(){
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			switch (msg.what) {
			case LOADING:
				tv.setText("loading");
				break;
			case SHOW:
				String message = (String) msg.obj;
				tv.setText(message);
				break;

			default:
				break;
			}
		};
	};

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
		
		//开始执行线程
		new Thread(new MyRunnable()).start();

	}
	class MyRunnable implements Runnable{
		

		@Override
		public void run() {
			while(flag){
				SystemClock.sleep(1000);
				InputStream in = null;
				Socket socket = null;
				try {
					//修改tv为loading
					Message msg1 = Message.obtain();
					msg1.what = LOADING;
					handler.sendMessage(msg1);
					
					log("client is loading...");
					SystemClock.sleep(1000);
					socket = new Socket("192.168.43.225", 8888);
					in = socket.getInputStream();
					byte buf[] = new byte[1024];
					in.read(buf);
					String message = new String(buf);
					
					//修改tv显示server发来的信息
					Message msg2 = Message.obtain();
					msg2.what = SHOW;
					msg2.obj = message;
					handler.sendMessage(msg2);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				} finally {
					try {
						if (socket != null) {
							socket.close();
							log("socket closed");
						}
						if(in != null){
							in.close();
							log("inputstream closed");
							flag = false;
						}
					} catch (Exception ex) {
						ex.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}
		
	}
}

测试:保证手机和电脑在同一个局域网内。运行Java程序,阻塞等待clientSocket的接入。运行android application,当接收到服务端发来的消息后停止循环,在屏幕上显示“hello android”,测试成功。
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