Csharp 小技巧 原创加转贴

某游戏的Assembly-CSharp.dll加密 Mono加载il代码库是调用mono.dll的导出函数mono_image_open_from_data_with_name完成的,如果某游戏对Assembly-CSharp.dll进行加密,那么肯定会在该导出函数或者里面的调用进行解密,否则该模块将无法正确加载,那么就来看看。哈哈,熟悉的4D5A出现了,那么这个肯定就是解密后的Assembly-CSharp.dll的数据了,而且经过上面的hook,知道了此文件大小是0x91010,十进制就是593936,也就是580kb左右。 阅读详情

分离字符串string str="(1,10,100,1000,10000,)";
string str="(1,10,100,1000,10000,)";
str=str.Trim('(').Trim(')').Trim(',');//去掉开头和结尾的“(”、“)”和“,”
string[] strArr=str.Split(',');
for(int i=0;i<strArr.Length;i++)
{
Response.Write(strArr[i]+"<br>");
}

输出为
1
10
100
1000
10000

(一)CSharp-网络编程 Dns 类是一个静态类,它提供了有关域名解析的操作,它将从网路主机域名系统中获取 IP 地址和主机名、WWW 域名的对应关系。为 Internet 主机地址信息提供容器的累,它将 DNS 主机名与一个别名数组和匹配的 IP 地址数组相关。该类中包含应用程序连接到主机服务时需要的主机和端口信息,通过组合主机的 IP 地址和端口号构成服务的一个连接点。主机地址分为若干个子网,分为子网地址和主机地址。,为两个端系统(也就是源站和目的站)的会话层之间,提供建立、维护和取消传输连接的功能,并负责可靠地传输数据。 阅读详情

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