Java——解决Frame闪烁问题

本文探讨了在Java游戏开发中遇到的闪烁问题,并提供了两种解决方案:一是使用JFrame,二是采用双缓冲技术。详细介绍了如何通过双缓冲机制来优化paint方法,从而有效避免画面闪烁,提升游戏流畅度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 要么改成使用 JFrame(不过我使用JFrame还是闪烁)
  2. 要么使用双缓冲的方式解决闪烁问题

与paint方法同级加上下面这段代码

private Image offScreenImage = null;
  public void update(Graphics g) {
    if(offScreenImage == null) {
          offScreenImage = this.createImage(500, 700);
          //这是游戏窗口的宽度和高度
    }
 
    Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics();
    paint(gOff);
    g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);


}
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