为iOS工程添加图标

打开工程:点击左上角的targets -> 


选择 info -> 随便选择一个Custom iOS Target Properties题目下的文件 -> 点击加号添加一项


点击向下的箭头(选择 icon files)


->添加子项,在子项的右侧双击输入图片名字(尺寸120*120, 格式png 格式)  


运行一下程序,再退出程序,可以在模拟器上看到你添加的图片,OK

【资源说明】 1.项目代码功能经验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 本文介绍了基于QEM(Quadric Error Metrics,二次误差度量)的优化网格简化算法的C和C++实现源码及其相关文档。这一算法主要应用于计算机图形学领域,用于优化三维模型的多边形数量,使之在保持原有模型特征的前提下实现简化。简化的目的是为了提高渲染速度,减少计算资源消耗,以及便于网络传输等。 本项目的核心是网格简化算法的实现,而QEM作为该算法的核心,是一种衡量简化误差的数学方法。通过计算每个顶点的二次误差矩阵来评估简化操作的误差,并以此来指导网格简化过程。QEM算法因其高效性和准确性在计算机图形学中广泛应用,尤其在实时渲染和三维打印领域。 项目代码包含C和C++两种语言版本,这意味着它可以在多种开发环境中运行,增加了其适用范围。对于计算机相关专业的学生、教师和行业从业者来说,这个项目提供了丰富的学习和实践机会。无论是作为学习编程的入门材料,还是作为深入研究计算机图形学的项目,该项目都具有实用价值。 此外,项目包含的论文文档为理解网格简化算法提供了理论基础。论文详细介绍了QEM算法的原理、实施步骤以及与其他算法的对比分析。这不仅有助于加深对算法的理解,也为那些希望将算法应用于自己研究领域的人员提供了参考资料。 资源说明文档强调了项目的稳定性和可靠性,并鼓励用户在使用过程中提出问题或建议,以便不断地优化和完善项目。文档还提醒用户注意查看,以获取使用该项目的所有必要信息。 项目的文件名称列表中包含了加水印的论文文档、资源说明文件和实际的项目代码目录,后者位于名为Mesh-Simplification-master的目录下。用户可以将这些资源用于多种教学和研究目的,包括课程设计、毕业设计、项目立项演示等。 这个项目是一个宝贵的资源,它不仅提供了一个成熟的技术实现,而且为进一步的研究和学习提供了坚实的基础。它鼓励用户探索和扩展,以期在计算机图形学领域中取得更深入的研究成果。
内容概要:本文详细介绍了利用改进粒子群算法(PSO)进行混合储能系统(如电池与超级电容组合)容量优化的方法。文中首先指出了传统PSO易陷入局部最优的问题,并提出通过非线性衰减惯性权重、引入混沌因子和突变操作等方法来改进算法性能。随后,作者展示了具体的Python代码实现,包括粒子更新策略、适应度函数设计以及边界处理等方面的内容。适应度函数不仅考虑了设备的成本,还加入了对设备寿命和功率调节失败率的考量,确保优化结果的实际可行性。实验结果显示,在风光发电系统的应用场景中,改进后的PSO能够在较短时间内找到接近全局最优解的储能配置方案,相比传统方法降低了系统总成本并提高了循环寿命。 适合人群:从事电力系统、新能源技术研究的专业人士,尤其是对储能系统优化感兴趣的科研工作者和技术开发者。 使用场景及目标:适用于需要对混合储能系统进行容量优化的场合,旨在提高储能系统的经济效益和使用寿命,同时保证供电稳定性。通过学习本文提供的理论知识和代码实例,读者能够掌握改进粒子群算法的应用技巧,从而应用于实际工程项目中。 其他说明:文中提到的所有代码均为Python实现,且已在GitHub上提供完整的源代码链接(尽管文中给出的是虚拟地址)。此外,作者还计划将改进的PSO与其他优化算法相结合,进一步提升求解复杂问题的能力。
### 如何在 UniApp 中设置 iOS 应用的打包图标 在开发基于 UniApp 的跨平台应用程序时,设置应用图标的步骤对于提升用户体验至关重要。以下是关于如何在 UniApp 中为 iOS 应用设置图标的详细说明: #### 配置文件 `manifest.json` 的作用 UniApp 使用 `manifest.json` 文件来定义项目的全局配置信息,其中包括应用名称、版本号以及图标路径等重要属性[^2]。 #### 图标的具体配置方法 1. **准备不同尺寸的应用图标** - 苹果设备需要多种分辨率的图标以适配不同的屏幕密度和场景需求。通常情况下,开发者需提供以下几种常见尺寸的 PNG 图像文件: - 57×57 像素 (用于旧版 iPhone/iPod Touch) - 60×60 像素 (用于新版 iPhone 和 iPad Pro) - 72×72 像素 (用于部分 iPad 设备) - 76×76 像素 (适用于 Retina 显示屏下的 iPad) - 83.5×83.5 像素 (专供 iPad Pro Mini) 2. **放置图标资源至指定目录** 将上述制作完成的各种规格图片统一存放到项目根目录下名为 `/static/icons/` 的子文件夹内以便于管理维护。 3. **编辑 manifest.json 添加图标路径** 打开 HBuilderX 工具中的 `manifest.json` 文件,在 `"plus"` 节点找到并修改如下字段内容: ```json { "icon": "/static/icons/icon.png", "splashscreen": { ... }, "distribute": { "ios": { "icons": [ {"size":"57x57","path":"/static/icons/icon_57x57.png"}, {"size":"60x60","path":"/static/icons/icon_60x60.png"}, {"size":"72x72","path":"/static/icons/icon_72x72.png"}, {"size":"76x76","path":"/static/icons/icon_76x76.png"}, {"size":"83.5x83.5","path":"/static/icons/icon_83.5x83.5.png"} ] } } } ``` 4. **验证与测试** 完成以上操作之后保存更改,并通过 HBuilderX 提供的功能预览效果或者直接编译生成ipa安装包上传到苹果商店进行最终确认。 ```bash # 如果遇到任何问题可以尝试清理缓存再重新构建工程 hbuild clean && hbuild build --platform=ios ```
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