Typescript 学习之对象类型

本文详细介绍了TypeScript中的对象类型,包括如何定义对象及其成员的类型。通过具体示例展示了对象类型的使用方法,以及如何利用类型提示提高代码质量。

今天学习的内容是 Typescript 的对象类型。

在 JS 中创建一个对象,通常使用对象字面量的形式,比如定义一个 person 对象:

const person = {
    name: '昆吾',
    age: 18
}

之后就可以使用该对象,可以访问对象身上存在的属性,比如 person.name,甚至可以访问不存在的属性,比如 person.xxx ,都不会报错。

而在 Typescript 中,在创建好 person 对象以后,person 的类型就已经确定了,是一个对象字面量类型:

image-20220911160804622

如果访问该类型身上不存在的属性,比如访问 person.xxx,编辑器就会提示报错:

image-20220911160908186

通过这个例子,可以得知,在 TS 中创建一个对象时,TS 就已经为此对象确定好了类型,并且对象成员的类型也确定好了。

对象的类型就是对对象自己的一个描述,使用大括号 {} 表示,并为每个成员声明好类型,称之为 Key To Type键类型对

{
    name: string;
    age: number;
}

这也是类型推断的一种。
除此之外,还可以显式的手动为一个变量设置类型,还是以上面的为例:

const person: {name: string, age: number} = {
    name: '昆吾',
    age: 18
}

对象类型还可以使用 object 或者 {}去表示:

const person: object = {
   name: '昆吾',
   age: 18
}

const person: {} = {
   name: '昆吾',
   age: 18
}

但是它太宽泛了,对于增强类型提示没有帮助,该报错的地方依然会报错。因为对象是键值对的集合,使用 object 去标识,TS 编译器只知道它是一个对象,但并不能知道它实际的内部结构是如何表示的。所以在开发中 object 作为类型,使用的几率不是很多。

object 类型有点像前面学到的 any 类型,都是比较宽泛的一个类型,objectany 的一个子集。在开发中都尽量少使用。

小结

本文介绍了 Typescript 中的对象类型,它是一种键类型对结构。在开发时尽量使用明确的结构来定义对象,才能使用 TS 提供的类型提示的能力。

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

昆吾kw

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值