C++-类和对象-1


什么是类?

在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。而类Class就可以看出是c++中的改进结构体,有很多新特性。

类的定义:

class ClassName
{
	// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 不要忘记有分号
  • 类中的数据称为类的属性或者成员变量;
  • 类中的函数称为类的方法或者成员函数

推荐定义类的方法是:将类的声明放在.h头文件中,将类的定义放在.c文件中。

例如:

.h

class Date
{
public:
    void SetDate(int year, int month, int date);
private:
    int _year;
    int _month;
    int _date;
};

.c

#include "data.h"
void Date::SetDate()
{
    _year = year;
    _month = month;
    _date = month;
}

类的访问限定符

public:在类域外面也可以通过类直接访问

private:在类域外面不能访问

protected:在类域外面不能访问,在派生类中可访问,用于继承关系中,提供一种受限的访问方式,使得子类可以访问父类的某些成员,同时保持对外界的隐藏。

注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别

类的作用域和实例化

  • 类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中**。**在类体外定义成员,需要使用::作用域解析符指明成员属于哪个类域。

    class Date
    {
    public:
        void SetDate(int year, int month, int date);
        void PrintDate();
    private:
        int _year;
        int _month;
        int _date;
    };
    
    void Date::PrintDate()
    {
        cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_date<<endl;
    }
    
  • 用类类型创建对象的过程,就是类的实例化
    ps:可以把类理解为一个图纸,而对象就是根据这个图纸建造的房子或者设备。

类对象模型(大小、存储方式、内存对齐规则)

1.类对象的存储方式

先说结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然也要进行内存对齐;

注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。

在这里插入图片描述

2.类与结构体内存对齐规则

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