设备树节点属性

device_type = "memory"就是一个属性,等号前边是属性,后边是值。
节点是一个逻辑上相对独立的实体,属性是用来描述节点特性的,根据需要一个节点由0个,1个或多个属性表示节点的特性。
一个属性由名字和值两部分组成。
和节点的名字类似,规范要求属性名字由1到31个字符组成。和节点名字字符的种类有些区别,不允许有大写字母,增加了问号和井号两个字符。不清楚为什么没有和节点名字完全保持一致,井号对于初学者容易误解,以为是注释。
0-9    数字
a-z    小写字母
,    逗号
.    句点(英)
_    下划线
+    加号
-    破折号(英)
?    问号
#    井号
为了容易区分以及避免重复,标准未定义的属性名字应该用公司或组织名称开头,比如:
fsl,channel-fifo-len
ibm,ppc-interrupt-server#s
linux,network-index
属性的值在内存中由0个或多个字节存储。
标准定义的基本类型包括:空,u32,u64,字符串,<prop-encoded-array>,字符数组6种。
前边我们已经提到,当不需要值就可以表示节点的特性时,属性的值可以为空。
u32,u64,字符串,字符数组和c语言的定义没有区别,注意的是规范要求都是大端表示,字符串也是以0x00结尾。
<prop-encoded-array>是一个结构体数组,数组的元素具体是什么根据属性的定义确定,后边我们讲到具体的属性时会详细说明。
规范中还有一个类型的属性值,叫<phandle>,这个类型的属性在内存中存储时本质上是u32。
规范预定义了一些标准的属性。“compatible”,“model”,"device_type"都是用来表示节点基本信息的。
“compatible”属性是用来匹配驱动的,他的类型是字符串数组,每个字符串表示一种设备的类型,从具体到一般。
比如某个串口控制器节点的属性”compatible = “fsl,mpc8641-uart”, “ns16550"“。第一个字符串“fsl,mpc8641-uart”前边部分是厂商(推测是frescale),后边部分是控制器具体型号,这个形式也是规范建议的标准写法。第二个字符串ns16550表示一类符合同一标准的串口控制器,比第一个字符串表示的范围更大。内核匹配驱动时首先看是否有匹配第一个字符串的驱动,如果没有的话再匹配第二个(如果有更多的,依次类推,所以优先匹配前边的)。
"model"属性用来表示设备的型号,用字符串表示,不像"compatible"用多个字符串,只需一个就够了。"device_type"属性用来表示设备类型,用字符串表示。
"#address-cells","#size-cells","reg","ranges","dma-ranges"属性都是和地址有关的。
不同的平台,不同的总线,地址位长度可能不同,有32位地址,有64位地址,为了适应这个,规范规定一个32位的长度为一个cell。"#address-cells"属性用来表示总线地址需要几个cell表示,该属性本身是u32类型的。"#size-cells"属性用来表示子总线地址空间的长度需要几个cell表示,属性本身的类型也是u32。可以这么理解父节点表示总线,总线上每个设备的地址长度以及地址范围是总线的一个特性,用"#address-cells","#size-cells"属性表示,比如总线是32位,那么"#address-cells"设置成1就可以了。这两个属性不可以继承,就是说在未定义这两个属性的时候,不会继承更高一级父节点的设置,如果没有设置的话,内核默认认为"#address-cells"为2,"#size-cells"为1。
"reg"属性用来表示节点地址资源的,比如常见的就是寄存器的起始地址及大小。要想表示一块连续地址,必须包含起始地址和空间大小两个参数,如果有多块地址,那么就需要多组这样的值表示。还记得前边说过的<prop-encoded-array>类型的属性吧,就是用来干这个的,他表示一个数组,每个元素的具体格式根据属性而定,对于'reg'属性,每个元素是一个二元组,包含起始地址和大小。还有另外一个问题,地址和大小用几个u32表示呢?这个就由父节点的"#address-cells","#size-cells"属性确定。
总线上设备在总线地址和总线本身的地址可能不同,"ranges"属性用来表示如何转换。和'reg'属性类似,'ranges'属性也是<prop-encoded-array>类型的属性,不同的是'ranges'属性的每个元素是三元组,按照前后顺序分别是(子总线地址,父总线地址,大小)。子总线地址需要几个u32表示由'ranges'属性所在节点的'#address-cells'属性决定,父总线地址需要几个u32表示由上一级节点的'#address-cells'属性决定,大小需要几个u32表示由当前节点的'#size-cells'属性确定。
'dma-ranges'属性的结构和定义与'ranges'属性完全相同,唯一不同的是地址是dma使用的地址,'ranges'中的地址是cpu使用的地址。
有的时候在一个节点中需要引用另外一个节点,比如某个外设的中断连在哪个中断控制器上。在讲节点那一节我们说过,可以通过节点的全路径指定是哪个节点,但这种方法非常繁琐。'phandle'属性是专门为方便引用节点设计的,想要引用哪个节点就在该节点下边增加一个'phandle'属性,设定值为一个u32,如'phandle = <1>',引用的地方直接使用数字1就可以引用该节点,如'interrupt-parent = <1>'。以上是规范中描述的方法,实际上这样也不方便,我在实际的代码中没有看到这么用的。还记得节点那节说过节点名字前边可以定义一个标签吧,实际情况是都用标签引用,比如节点标签为intc1,那么用'interrupt-parent = <&intc1>'就可以引用了。
'status'属性用来表示节点的状态的,其实就是硬件的状态,用字符串表示。'okay'表示硬件正常工作,“disabled”表示硬件当前不可用,“fail”表示因为出错不可用,“fail-sss”表示因为某种原因出错不可用,sss表示具体的出错原因。实际中,基本只用'okay'和'disabled'。

<think>好的,我现在要帮助用户查找设备树(Device Tree)中用于判断节点属性是否存在的函数。首先,我需要回忆一下Linux内核中处理设备树的相关API。 用户提到的是检查设备树节点属性是否存在,这通常在内核驱动开发中会用到。根据之前的引用[2],提到了几个与设备树匹配相关的函数,比如of_match_node、of_match_device和of_driver_match_device,这些可能涉及到设备树节点的处理,但具体到属性是否存在,可能需要更直接的函数。 我记得在Linux的设备树操作API中,检查属性是否存在常用的函数是of_property_read_bool。这个函数的作用是读取一个属性是否存在,如果存在则返回true,否则返回false。它的函数原型应该是这样的: ```c bool of_property_read_bool(const struct device_node *np, const char *propname); ``` 其中,np是指向设备树节点的指针,propname是要检查的属性名称。这个函数直接返回布尔值,非常适合用来判断属性是否存在。 另外,还有一个函数of_get_property,它返回属性值的指针,如果属性不存在则返回NULL。所以也可以通过检查返回值是否为NULL来判断属性是否存在。例如: ```c const void *prop = of_get_property(np, "prop-name", NULL); if (prop) { // 属性存在 } ``` 不过,相比而言,of_property_read_bool更为简洁,专门用于判断是否存在,可能更符合用户的需求。 需要确认这些函数所在的头文件。根据经验,这些函数通常定义在<linux/of.h>头文件中,因此在使用时需要包含该头文件。 再参考用户之前的问题和引用[2],里面提到了of_match_node、of_match_device等函数的实现位置,可能这些函数属于同一系列的设备树操作函数,因此可以推断of_property_read_bool也属于这一部分,可能在drivers/of/base.c或相关文件中实现。 总结一下,用户需要的是检查设备树节点属性是否存在的函数,正确的答案应该是of_property_read_bool,或者使用of_get_property并检查返回值。根据内核版本的不同,推荐使用of_property_read_bool,因为它更直观和简洁。</think>在Linux内核设备树操作中,检查节点属性是否存在主要通过$of_property_read_bool()$函数实现。该函数声明在<linux/of.h>头文件中,具体实现位于drivers/of/base.c文件[^2]。 函数原型: ```c bool of_property_read_bool(const struct device_node *np, const char *propname); ``` 使用示例: ```c struct device_node *np = ...; // 获取设备树节点 if (of_property_read_bool(np, "clock-frequency")) { // 存在clock-frequency属性时的处理 u32 freq; of_property_read_u32(np, "clock-frequency", &freq); } ``` 其他相关函数: 1. $of_get_property()$:通过返回指针判断存在性 ```c if (of_get_property(np, "interrupts", NULL)) { // 属性存在 } ``` 2. $of_find_property()$:效果与of_get_property()相同 ```c struct property *prop = of_find_property(np, "reg", NULL); ```
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