【ES6】

变量声明:let 和 const

let 允许你声明一个作用域被限制在块级的变量。
const 用于声明常量,其值不能被重新赋值。

箭头函数(Arrow Functions)

箭头函数提供了一种更简洁的语法来定义函数,并且不会创建自己的 this 上下文,而是从周围的作用域继承 this 值。

模板字符串(Template Literals)

模板字符串使用反引号(`)来定义,允许你在字符串中嵌入表达式。

解构赋值(Destructuring Assignment)

解构可以让你从数组或对象中提取数据到独立的变量中。

扩展运算符(Spread Operator)和剩余参数(Rest Parameters)

扩展运算符可以在函数调用/构造器调用时将数组展开为多个参数。
剩余参数则相反,它可以将不定数量的参数收集为一个数组。

类(Classes)

ES6 中引入了 class 关键字,使面向对象编程更加直观。

模块化(Modules)

使用 export 导出功能,以及 import 引入功能,支持大型应用中的代码组织和重用。

迭代器(Iterators)与生成器(Generators)

迭代器是一种特殊的对象,允许你遍历数据结构。
生成器函数可以暂停执行并稍后从中断处继续,这使得异步流程控制变得更简单。

Promise 对象

Promise 代表了未来可能完成也可能失败的操作,提供了更好的错误处理机制和链式调用的能力。

新数组方法

如 .find(), .findIndex(), .includes() 等,这些方法简化了对数组元素的搜索和操作。

新集合类型:Map 和 Set

Map 是一种键值对的集合,类似于其他语言中的字典或哈希表。
Set 是一种存储唯一值的集合,不允许重复的数据。

默认参数值(Default Parameter Values)

函数参数现在可以有默认值。

增强的对象字面量

对象字面量现在可以直接写计算属性名,并且可以通过简写方式直接设置方法。

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