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原创 帝国时代-7.10

村民的管理用一张map表实现,实现SN和状态的一一对应,便于后续对村民的调度,在每帧开始时遍历村民,并将其状态存入map表中,其中,状态用几个自定义的int表示:0空闲,3攻击敌军,4砍树,5石头,6瞪羚,7大象,8捕鱼,9黄金,10建造。这个函数提供了上层控制村民搜集资源的接口,type指需要的资源类型,num是分配的人数,在次函数中,首先分配空闲的人收集目的资源,如果空闲人数不足,则按照黄金 < 石头 < 鱼 < 瞪羚 <大象 < 木材的优先级顺序改变人的状态。

2025-07-10 20:32:01 139

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