OOP(封装、空指针、数组)

1.封装属性

  • 概念:将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而且通过该类所提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。

  • 步骤:

    • 私有化所有属性【在属性的数据类型前面加private:私有的,属于一种访问修饰符】

    • 公开所有属性的set(设置/赋值/写)和get(读取/获取)方法

      • set方法:无返回值,带参数;作用:给属性设置值

      • get方法:有返回值,无参数;作用:获取属性的值

  • 好处:类里面的隐藏信息,只能通过规定的方法来操作和访问,方便在方法内部加入控制语句

//私有化所有属性
private String name;
private String sex;
​
//公开所有属性的get和set方法
public void setName(String name){
    this.name=name;
}
public String getName(){
    return this.name;
}
public void setSex(String sex){
    if(sex.equals("男" || sex.equals("女")){//性别只能为男或者女
        this.sex=sex;
    })
}
public String getSex(){
    return this.sex;
}

2.空指针异常

  • 概念:调用一个为空/null的对象的属性或者方法,就会出现空指针异常

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at com.zking.temp.MyTest.main(Person.java:48)

3.对象数组

  • 特点:

    • 数组的数据类型:是自定义的引用类型(所编写的实体类类名)

    • 存放的值:具体的每个实体对象,不再是一个字符串或者数值

  • 对象数字 VS 字符串数组

//花名册数组,String类型,里面存放的是每一个名字(String类型的字符串)
String[] names=new String[32]
//对象爱数组,User类型,里面存放的是每个人/实体对象(User类型的对象)
User[] users=new User[32]
​
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