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原创 Git----常见命令大全
基本命令 git init ----> 让一个文件夹作为本地仓库 git status ---> 查询一些没有提交的文件的状态,红色没有添加, 绿色没有提交 git add 要提交的文件名 ---> 添加操作, 添加到暂存区 git commit -m '提交的信息' ---> 提交, 将暂存区的内容全部提交到本地仓库 git log ----> 查询历史版本日志 git reflog ----> 查看日志简短记录
2021-07-19 19:04:22
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原创 了解docker看这一篇试试吧
1. 初始docker 1.1 docker概念 Docker是一个管理容器的软件, 容器: 可以理解为"没有操作系统内核的虚拟机",容器的运行需要借助宿主机的操作系统内核 Docker可以运行在MAC、Windows、CentOS、UBUNTU等操作系统上, 1.2 安装docker 官网:https://www.docker.com # 1、yum 包更新到最新 yum update # 2、安装需要的软件包, yum-util 提供yum-config-manager功能,另外两个是device
2021-07-01 18:35:57
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原创 spring概念简述
1 spring简介 1.1 什么是框架 框架是一个封装了很多功能和模块的程序的半成品。 可以理解为是一个由很多工具类组合而成的一个工具包。 框架可以提高我们的开发效率 1.2 spring是什么 Spring是分层的 Java SE/EE应用 full-stack 轻量级开源框架。是Java开发的灵魂框架。 Spring有两大内核: IOC(Inverse Of Control:控制反转) AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程) 1.3 spring的主要
2021-06-08 20:32:55
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原创 js基本操作
JS-day01 1. 概述 JS的全称是JavaScript. JS的语法和Java非常类似. 写javascript的时候,就把他当作java来书写,不一样的地方改一改就行了. JS是一种运行在浏览器的脚本语言。 2. 组成 JS = ECMAScript + BOM + DOM ECMAScript: JS的基本语法.包含了(定义变量,定义方法,for循环,if判断). BOM: 浏览器对象模型,是JS提前写好的类/对象,专门用来操作浏览器用的. 类似与java的中API. DOM: 文档对象
2021-05-22 19:01:46
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原创 与MyBatis和Log4j相关的配置文件
核心配置文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!--MyBatis的DTD约束--> <!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd"> <!--configuration 核心根标签--> <configuration>
2021-05-17 19:26:19
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原创 MySql的基本操作汇总
库操作 查询 1.SHOW DATABASE; ----查询所有数据库 2.SHOW CREATE DATABASE 数据库名称; ----查询某个数据库的创建模式 3.SHOW CREATE DATABASE xxx; ----查询xxx数据库的创建模式 创建 1.CREATE DATABASE 数据库名称; ----创建数据库 注:不可以创建一个已经存在的数据库 2.CREATE DATABASE IS NOT EXISTS 数据库名称; ----判断数据库是否存在,不存在就创建 3.CREATE D
2021-05-11 11:55:34
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原创 HTTP相关的一些基本知识
Http协议的组成部分 http协议主要分为两部分,分别为**请求部分**和**响应部分** 请求部分的组成 请求部分主要分为三块: 1. 请求行:永远存在请求的第一行 2. 请求头:从第二行开始,一直到第一个空行结束 3. 正文,从第一个空行开始,一直到正文结束 响应部分的组成 和请求行的组成是相同的 注意事项 请求最常见的方式有Get和Post两种,Get请求中没有请求体,只有请求行和请求头。Post方法中是有请求体的。 请求部分详解 请求行详解 GET
2021-05-04 10:50:12
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原创 Properties集合以及转换流,对象流
1转换流 1.1输入/出 转换流的概念 InputStreamReader:是从字节流到字符流的桥梁,父类是Reader 它读取字节,并使用指定的编码将其解码为字符 它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集 OutputStreamWriter:是从字符流到字节流的桥梁,父类是Writer 是从字符流到字节流的桥梁,使用指定的编码将写入的字符编码为字节 它使用的字符集可以由名称指定,也可以被明确指定,或者可以接受平台的默认字符集 1.2 转换流
2021-04-16 20:03:14
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原创 File相关的一些知识
1.File类 1.1File类概述和构造方法【应用】 File类介绍 它是文件和目录路径名的抽象表示 文件和目录是可以通过File封装成对象的 对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已.它可以是存在的,也可以是不存在的.将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的 File类的构造方法 方法名 说明 File(String pathname) 通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例 File(Strin
2021-04-14 21:23:45
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原创 泛型
1.泛型 1.1泛型概述【理解】 泛型的介绍 泛型是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全检测机制 泛型的好处 把运行时期的问题提前到了编译期间 避免了强制类型转换 泛型的定义格式 <类型>: 指定一种类型的格式.尖括号里面可以任意书写,一般只写一个字母.例如: <类型1,类型2…>: 指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开.例如: <E,T> <K,V> 1.2泛型类【应用】 定义格式 修饰符 class 类名&
2021-04-10 17:20:06
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原创 集合
1.Collection集合 1.1数组和集合的区别 相同点 都是容器,可以存储多个数据 不同点 数组的长度是不可变的,集合的长度是可变的 数组可以存基本数据类型和引用数据类型 集合只能存引用数据类型,如果要存基本数据类型,需要存对应的包装类 1.2集合类体系结构 1.3Collection 集合概述和使用 Collection集合概述 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素 JDK 不提供此接口的任何直接实现.它提供更具体的子接口(如
2021-04-08 09:55:41
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原创 关于异常的一些基本知识
3.异常 3.1 异常(记忆) 异常的概述 异常就是程序出现了不正常的情况 异常的体系结构 3.2 编译时异常和运行时异常的区别(记忆) 编译时异常 都是Exception类及其子类 必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译 运行时异常 都是RuntimeException类及其子类 无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理 3.3 JVM默认处理异常的方式(理解) 如果程序出现了问题,我们没有做任何处理,最终JVM 会做默认的处理,处理方式有如下两个步骤:
2021-04-08 09:52:22
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原创 Date与LocalDateTime
1.时间日期类 1.1 Date类(应用) 计算机中时间原点 1970年1月1日 00:00:00 时间换算单位 1秒 = 1000毫秒 Date类概述 Date 代表了一个特定的时间,精确到毫秒 Date类构造方法 方法名 说明 public Date() 分配一个 Date对象,并初始化,以便它代表它被分配的时间,精确到毫秒 public Date(long date) 分配一个 Date对象,并将其初始化为表示从标准基准时间起指定的毫秒数 示例代码 publ
2021-04-06 21:24:33
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原创 关于内部类和lambda的一些相关知识
内部类 内部类概念 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类 内部类的访问特点 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象、、 成员内部类 成员内部类的定义位置 在类中方法,跟成员变量是一个位置 外界创建成员内部类格式 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象; 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); 私有成员内部类和静态成员内部类 成员内部类,也属于(成员),既然
2021-04-05 22:19:18
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原创 关于java中API与包装类的一些笔记
1、API API(Application Programming Interface):应用程序编程接口。 Java中的API: 指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何 实现的,只需要学习这些类如何使用。 1、常用API 1、1 Math 1、Math类的概述 Math类中包含执行基本数字运算的方法。 2、Math中的方法调用方式 Math中的构造方法是私有的,方法都是静态方法,调用的时候直接 类名.方法()就行了。 3、Math类的常用
2021-04-05 21:00:53
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原创 关于多态的一些笔记
多态 多态就是指对一个对象,在不同的时刻表现出来的不同的状态 多态的前提条件*** 1、要有继承或实现方法 2、要有方法的重写 3、要有父类引用指向子类对象 多态中访问成员的特点 访问成员变量 编译看父类,运行也看父类。 访问成员方法 编译看父类,运行看子类。 多态的好处和弊端 好处:提高程序的扩展性。定义方法的时候,使用父类型作为参数,在具体操作的时候,使用具体的子类型参与操作。 弊端:无法使用子类的特有成员。 多态中的转型*** 向上转型:父类引用子类对象就是向上转型 向下转型:子类型 对象名 = (子
2021-04-04 21:24:08
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原创 关于接口的一些笔记
接口的概述 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。 Java中接口存在的两个意义 用来定义规范 用来做功能的拓展 接口的特点 接口用interface关键字来修饰 public interface 接口名{} 类实现接口用implements表示 public class 类名 implements 接口名{} 接口不可以被实例化 我们可以创建接口的实现类对象来使用接口 接口的子类 要么重写接口中的所有抽象方法 要么子类也是抽象类 接口的成员特点 成员特点 成员变量 只能是常量,
2021-04-04 11:27:49
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原创 关于抽象类的笔记
抽象类 抽象类的概述 当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了! 在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类! 抽象里的特点 1、抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰 2、抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类 3、抽象类不能实例化 4、抽象类可以有构造方法 5、抽象类的子类要么重写抽象类中的所有抽象方法要么是抽象类 ...
2021-04-04 10:14:00
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原创 关于继承的一些基本知识
1、继承的概念与应用 继承是Java三大特征之一。 继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。 这是百度百科对继承的解释,通俗的来讲,继承就像是父与子的关系,儿子可使用一切父亲已经拥有的且不属于父亲私有的东西,如果父亲给与的某些方面没有达到儿子的目标,儿子还可以对其进行改进,而那些儿子满足的部分,儿子就可以不用重新获得,也就是说不用重新编写一些重复的代码。 例如一个公司的员工管理系统,根据不同的部门肯定要分为很多个类,不过所有的员工都要有一
2021-04-01 08:04:24
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