RestTemplate的Post请求

精讲RestTemplate-POST请求方法使用详解 前言: 其实POST请求方法和GET请求方法上大同小异,RestTemplate的POST请求也包含两个主要方法: postForObject() postForEntity() 二者的主要区别在于,postForObject()返回值是HTTP协议的响应体。postForEntity()返回的是ResponseEntity,ResponseEntity是对HTTP响应的封装,除了包含响应体,还包含HTTP状态码、contentType、contentLength、Header等信息。 一、post 阅读详情

Spring中有个RestTemplate类用来发送HTTP POST请求很方便,请往下看。

public class RestTemplateUtil {
    
    /**
     * 采用POST请求,数据格式为 application/json,并且返回结果是JSON string
     *
     * @param url
     * @param
     * @return
     */
    public static String postForJson(String url, JSONObject json) {
        RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();
        //设置Http Header
        HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
        //设置请求媒体数据类型
        headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON);
        //设置返回媒体数据类型
        headers.add("Accept", MediaType.APPLICATION_JSON.toString());
        HttpEntity<String> formEntity = new HttpEntity<String>(json.toString(), headers);
        return restTemplate.postForObject(url, formEntity, String.class);
    }

    /**
     * 采用POST请求,数据格式为 application/x-www-form-urlencoded,并且返回结果是JSON string
     *
     * @param url 请求地址
     * @param
     * @return
     */
    public static String postInvocation(String url, MultiValueMap<String, Object> param) {
        RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();
        //设置Http Header
        HttpHeaders headers = new HttpHeaders();
        //设置请求媒体数据类型
        headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_FORM_URLENCODED);
        //设置返回媒体数据类型
        HttpEntity<MultiValueMap<String, Object>> httpEntity = new HttpEntity<>(param, headers);
        return restTemplate.postForObject(url, httpEntity, String.class);
    }
}
HTTP请求客户端工具类RestTemplateUtil.java org.springframework.web.client.AsyncRestTemplate org.springframework.web.client.RestTemplate HTTP请求工具类,基于以上两个Rest请求工具模板完成封装HTTP请求,包括同步和异步请求的实现。 立即下载

相关推荐

红外热成像仪原理及应用

目录什么是红外热成像背景介绍热成像技术原理热成像分类红外热成像和夜视仪之间的区别红外热像仪夜视仪红外照明相机对比红外热像仪都能看透什么如何选择制冷型和非制冷型红外热像仪制冷型红外热像仪非制冷型红外热像仪实例对比成像速度空间分辨率灵敏度光谱滤波同步何如选择合适的红外热像仪像素测温范围和被测物温度分辨率空间分辨率温度稳定性热像仪的距离系数比常见热成像仪关键参数量程视场角 (FOV)红外分辨率热灵敏度(NETD)焦距光谱范围精度内置优化分析NTED(热灵敏度)什么是NETD如何测量NETD?NETD如何影响测量?

zhy295006359的博客 2万+

restTemplate 发送post请求

restTemplate 发送get/post请求 restemplate发送post请求获取阿里云短信验证码向阿里云发送post请求获取短信验证码测试 java.lang.IllegalStateException: No instances available for dfsns.market.alicloudapi.com

dj1955的博客 5万+

Arduino Uno R3开发板系列学习教程(番外篇:USB驱动安装与疑难排解)

本文详细介绍了Arduino Uno R3开发板USB驱动安装与疑难排解的完整指南,特别针对国产克隆版常见的CH340驱动问题提供解决方案。从识别开发板类型到Windows/Mac系统驱动安装步骤,再到常见问题排查与高级排错技巧,帮助开发者快速解决连接问题,确保程序烧录顺利进行。

weixin_29182481的博客 581

精讲RestTemplate第4篇-POST请求方法使用详解

本文是精讲RestTemplate第4篇,前篇的blog访问地址如下: 精讲RestTemplate第1篇-在Spring或非Spring环境下如何使用 精讲RestTemplate第2篇-多种底层HTTP客户端类库的切换 精讲RestTemplate第3篇-GET请求使用方法详解 如果您阅读完本文章,觉得对您有帮助,请帮忙点个赞,您的支持是我不竭的创作动力 在上一节为大家介绍了RestTemplate的GET请求的两个方法:getForObject()和getForEntity()。其实POST请求方

字母哥博客 1万+

Verilog除法器(32位无符号+带符号)

32位无符号除法器设计 恢复余数法: 恢复余数除法的基本思路是从“部分余数”中减去除数,如果结果为负(不够减),则恢复原来的部分余数,商0. 寄存器使用: reg_r 存放被除数a reg_b 存放除数b reg_r 存放余数(初始清零) 具体做法: 做减法时,减数是reg_b中的除数,被减数是reg_r中的余数左移一位,最低位由reg_q(被除数)的最高位补充。为了能够判断相减结果的正...

qq_38600065的博客 1万+

极验验证码: 一点即过验证(鼠标轨迹分析)

2、第一个验证接口分析(第一个w值还原) 3、第二个验证接口(第二个w值还原)这里定位w生成跟上篇文章一样,就不展开了;主要分析tt值(鼠标轨迹)的生成逻辑

qq_49268524的博客 1009

RestTemplate中post请求实用分析

RestTemplate中post请求实用分析 1、最近在做相关平台对接工作。对接第一步需要在后端完成认证,拿到对方平台的access_token。由于对方文档不是很详细,根据认证需要的参数进行了多种尝试。顺带学习一下RestTemplate发post的请求的各种姿势。记录在此,以便查看。 2、往后端发post请求一般分为两种, 一种是普通的表单提交(Content-Type: application/x-www-form-urlencoded)。 另一种是JSON提交(Content-Type: a

慕容雪_的博客 4118

高并发网络爬虫实践(欧赔、亚盘、大小指数数据爬取)

本文通过对一个实战化的高并发网络爬虫脚本进行深度模块化剖析,展示了如何构建一个兼具性能、健壮性和易用性的数据采集工具。核心设计思想总结模块化与单一职责: 每个函数都专注于解决一个特定问题,无论是网络请求、数据解析还是文件操作。并发与效率: 通过ThreadPoolExecutor实现了高效的并发抓取,极大缩短了总耗时。健壮性与容错: 强大的重试机制、细致的异常处理和线程安全的文件写入,保证了程序在复杂网络环境下的稳定运行。断点续传: 精心设计了进度记录与恢复机制,使得大规模抓取任务变得轻松可控。

猫敷雪 480

用Java代码实现发送post请求,RestTemplate发送post请求,Httpclient发送post请求

用Java代码实现发送post请求,RestTemplate发送post请求,Httpclient发送post请求

一个学习Java开发的老头 6648

【推荐100个unity插件】将UE的资源导出到unity使用—— Exporter for Unreal to/for Unity插件

Unreal to Unity导出器是一款帮助开发者将Unreal Engine项目转换为Unity的工具。文章详细介绍了使用步骤:1)安装虚幻引擎并创建项目;2)在Plugins文件夹中安装导出插件;3)导入UE资产到Content文件夹;4)配置导出参数并完成转换。文末推荐了多个Unity开发专栏,涵盖C#编程、2D/3D开发、特效制作等内容。作者向宇提供了博客地址,欢迎读者交流学习。该工具能有效提升项目迁移效率,适合需要跨引擎开发的用户使用。

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 848

【DEIM创新改进】独家下采样创新改进篇 | ECCV 2026 | DEIM 引入FSD-Down频域-空间动态下采样,在下采样过程中保留小目标的高频信息、助力小目标检测、遥感小目标检测有效涨点

🔥本文提出了一种名为FSD-Down的频域-空间动态下采样模块,用于改进DEIM网络模型在小目标检测中的性能。FSD-Down通过小波分解显式保留低频语义和高频细节,结合分组卷积、动态通道权重和可学习缩放因子,自适应强化目标边缘与纹理特征。该模块能有效减轻传统下采样造成的频率混叠和细节丢失,提升对小目标、密集目标和低对比度目标的检测能力。实验表明,FSD-Down计算开销可控,在保持实时性的同时显著提升检测精度,特别是在VisDrone和AITODv2数据集上对小目标的检测性能提升显著。

Ai缝合怪、助力小伙伴高效发论文 82

RestTemplate的POST请求

RestTemplate中,对POST请求可以通过三个方法调用实现 一 postForEntity函数 postForEntity(String url,Object request,Class responseType,Object ... urlVariables) postForEntity(String url,Object request,Class responseType,Ma...

实践求真知 4万+

【Ubuntu】RK3576 Linux 6.10 Ubuntu 22.04 系统中 HUSB311 Type-C 转 DP 显示输出与 Device/OTG 模式切换配置详解

本文详细介绍了在Rockchip RK3576开发板(Linux Kernel 6.10+Ubuntu 22.04)上配置HUSB311 Type-C控制器的设备树实现方案。主要内容包括:1)硬件连接与模块组成;2)设备树完整配置,涵盖Type-C供电、USB OTG/Host模式、DP显示输出等关键功能;3)软件配置步骤与常见问题排查方法。该方案实现了Type-C接口的DisplayPort AltMode显示输出、USB Device/Host模式自动切换等功能,为嵌入式系统Type-C接口开发提供参考

qq_34478161的博客 808

RestTemplate发送POST请求

RestTemplate发送POST请求 在java后端实现发送Http的post请求,做个记录 1.首先创建一个对请求返回数据进行处理的类 public class ResultVO<T> { private Integer code; private String message; private T data; public ResultVO() { } public ResultVO(Integer code, String me

weixin_42545122的博客 3304

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

Java——RestTemplate发送POST请求之formData形式

import com.alibaba.fastjson.JSON; import org.springframework.http.HttpEntity; import org.springframework.http.HttpHeaders; import org.springframework.http.MediaType; import org.springframework.http.ResponseEntity; import org.springframework.util.LinkedMul.

热爱生活 热爱编码 3万+

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

RestTemplate 发送http post请求

RestTemplate : 传统情况下在java代码里访问restful服务,一般使用Apache的HttpClient。不过此种方法使用起来太过繁琐。spring提供了一种简单便捷的模板类来进行操作,这就是RestTemplate来进行http或者https的调用 post请求 对于post请求提交有 FormData和Payload 两种形式: 1.第一种是formdata形式,在header参数里可以直接看到 2.payload则封装成json格式post过去,获取以后需要再解析成实体。 restT

qq_42962779的博客 2541

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

restTemplate 发送post 请求

HttpHeaders headers = new HttpHeaders(); headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_FORM_URLENCODED); String REQUEST_SN = UUIDUtils.generate32BitId(); //请求序列号,企业随机生成 headers.add("REQUEST_SN",REQUEST_SN); //...

qq_42962779的博客 363

RestTemplate post请求传参方式

RestTemplate post请求传参方式

wufaqidong1的博客 1万+

RestTemplate通过exchange方法发送post请求

通过exchange发送请求并设置header和请求体body RestTemplate template = new RestTemplate(); String uriTemplate = "http://www.baidu.com"; URI uri = UriComponentsBuilder.fromUriString(uriTempla...

weixin_34214500的博客 2万+

RestTemplate——post请求

weixin_43228497的博客 622

RestTemplate使用JSON发送Post请求

RestTemplate使用JSON发送Post请求 本文我们说下如何使用Spring的 RestTemplate调用post请求,发送json内容。 1. 定义服务端web接口 1.1. 定义业务接口 先定义Person实体类表示post请求的数据: public class Person { private Integer id; private String name; ...

neweastsun的专栏 10万+

RestTemplate-POST请求方法使用

前言: 其实POST请求方法和GET请求方法上大同小异,RestTemplate的POST请求也包含两个主要方法: postForObject() postForEntity() 二者的主要区别在于,postForObject()返回值是HTTP协议的响应体。postForEntity()返回的是ResponseEntity,ResponseEntity是对HTTP响应的封装,除了包含响应体,还包含HTTP状态码、contentType、contentLength、Header等信息。 一、po

loveLifeLoveCoding的博客 3178

restTemplate Post请求——(参数+body)请求

RestTemplate以更优雅的代码结构进行http请求。在post请求中,总会遇到参数和body同是请求的情况。其实post的请求大体上可以分为 header、query、body。 所以解决问题的思路就是三部分分别设置参数。 Map body = new HashMap(); body.put("1","1"); ...

qq_35642849的博客 2万+

SpringBoot RestTemplate GET POST请求,案例详解

一)RestTemplate简介 RestTemplate是HTTP客户端库提供了一个更高水平的API。主要用于Rest服务调用。 RestTemplate方法: 方法组 描述 getForObject 通过GET检索表示形式。 getForEntity ResponseEntity通过使用GET检索(即状态,标头和正文)。 headForHeaders 通过使用HEAD..

p812438109的专栏 9616
上一篇: Spring Cloud底层原理
下一篇: 数据库分库分表
_Romeo
_Romeo 优质创作者: 后端开发技术领域 优质创作者: 后端开发技术领域
博客等级 码龄8年 2万+粉丝 104原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_Romeo

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值