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原创 unity hub 自带教程学习笔记(ruby、lemonJohn)
https://learn.unity.com/?_gl=1*1c5ya13*_ga*MTAzODc3MzI4LjE1OTc5MTQ3NzI.*_ga_1S78EFL1W5*MTYyNjM0NTY2MC4xNy4xLjE2MjYzNTM5ODAuNQ..&_ga=2.119106061.528537968.1626154667-103877328.15979147721. void OnTriggerEnter2D(Collider2D other){} //2d游戏与触发器开始重...
2021-08-02 00:09:00
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转载 UE4蓝图学习笔记2 Open World game CodeLikeMe
第一部分-主角控制 链接:桃芙:UE4蓝图学习笔记1-Open World game CodeLikeMeOpen World game CodeLikeMe 第一部分——第三人称游戏角色战斗45集、46集、48-50集、52集——近战战斗一、对战对象-AI npc1.使主角蓝图成为CH_Human子蓝图类:以CH_Human创建一个子类蓝图CH_Player,删除CH_Human中的SpringArm和Camera。 在世界场景设置中,将CH_Player作为默认pawn类。2.
2021-08-01 23:59:00
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转载 2021-08-01
教程链接【UE4教程 附源码】1000集商业级ARPG开放世界游戏教程 | (Open World game CodeLikeMe)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibiliwww.bilibili.com刚开始蓝图学习,跟着做了10集左右,发觉开始的部分有些已经要忘了,为了记忆和理解,在这里简单记录一些关键信息笔记。Open World game CodeLikeMe 第一部分——第三人称游戏角色基础控制1-4集、43-44集一、主角导入与摄像机方向控制为主角建立蓝
2021-08-01 23:56:03
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原创 游戏资源实用网站
1. 蓝图资源http://blueprintue.cn/new-blueprints/?score=desc2.美术资源https://www.artstation.com/search?sort_by=relevancehttps://gameartpartners.com/https://www.construct.net/en/game-assetshttps://graphicriver.net/game-assetshttps://www.gamedevma...
2021-08-01 23:53:58
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原创 unity组件笔记
1.prefab上 sprite renderer 的draw mode改成tiled,tile mode改为adaptive;scale为1,1,1;sprite上mesh type 改为full rect时,用矩形拉伸图片,可以使图片多个平铺2. cinemachine要阻止摄像机显示地图之外的任何内容,你需要使用Cinemachine Confiner定义一些边界。要添加Cinemachine Confiner,请转到Virtual Camera Inspector的底...
2021-08-01 23:33:46
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原创 unity 初级编程笔记
1. 激活游戏对象示例gameObject.SetActive(false);Debug.Log("Active Self: " + myObject.activeSelf);Debug.Log("Active in Hierarchy" + myObject.activeInHierarchy);销毁游戏对象示例Destroy(gameObject);public GameObject other;Destroy(other);Destroy(GetCompon
2021-08-01 23:27:57
185
空空如也
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