常见设计模式的解析和实现(C++)之十一-TemplateMethod模式
定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
UML结构图:
抽象基类:
1)AbstractClass:抽象基类,定义算法的轮廓
解析:
TemplateMethod 的关键在于在基类中定义了一个算法的轮廓,但是算法每一步具体的实现留给了派生类.但是这样也会造成设计的灵活性不高的缺点,因为轮廓已经定下来了要想改变就比较难了,这也是为什么优先采用聚合而不是继承的原因.
实现:
1)TemplateMethod.h





































2)TemplateMethod.cpp




























3)Main.cpp
/********************************************************************
created: 2006/07/20
filename: Main.cpp
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: TemplateMethod模式的测试代码
*********************************************************************/
#include "TemplateMethod.h"
#include <stdlib.h>
int main()
{
AbstractClass* pConcreateClass = new ConcreateClass;
pConcreateClass->TemplateMethod();
delete pConcreateClass;
system("pause");
return 0;
}
模板算法,算法框架实现在基类,具体实现由子类实现,通过多态来实现相同算法的不同实现。这个机制和STL模板函数+
函数对象 一样,这个模式是运行时动态,STL采用的是编译时静态。
转载自:http://www.cppblog.com/converse/archive/2006/07/27/10614.html