第一步:打开需要读取的图片文件
fd = open(picture, O_RDONLY); //只读方式打开文件
第二步:读取图片的长,宽,每个像素占多少字节,偏移量 查看bmp格式就能知道各个数据两在文件的哪个位置
lseek(fd, 0x0A, SEEK_SET); read(fd, &offset, 4); //读取偏移量
lseek(fd, 0x12, SEEK_SET); read(fd, &w, 4); //读取位图宽度
lseek(fd, 0x16, SEEK_SET); read(fd, &h, 4); //读取位图高度
lseek(fd, 0x1c, SEEK_SET); read(fd, &bpp, 2); //读取每个像素的位数
第三步:读取显示屏相关信息
struct fb_var_screeninfo var;
struct fb_fix_screeninfo fix;
unsigned int *p = NULL;
fdp = open("/dev/fb0", O_RDWR); //如果没有fb0文件,需要创建,具体怎么创建LZ也不清楚,请自行搜索解决
ioctl(fdp, FBIOGET_VSCREENINFO, &var); //读取屏幕信息,分辨率等
ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fix); //显示缓存信息(framebuff)
p = mmap(NULL, fix.smem_len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); //系统调用mmap()用来实现内存映射IO
第四步:读bmp数据存放到framebuffer中
struct bpp24{
unsigned
linux下通过C语言读取BMP格式图片,在文本终端显示该图片
最新推荐文章于 2024-01-17 22:18:47 发布