#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 20
typedef struct
{
int data[MAXSIZE];//存储顺序表的元素
int len;//顺序表的表长
}SqList;
/*
注:指向函数的指针
①如果在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配一段存储空间
这段存储空间的起始地址,称为这个函数的指针
②可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量可以指向该函数
e.g int (*p)(int,int);
定义p是一个指向函数的的指针变量,他可以指向函数的类型为整型且有两个整型参数的函数。p的类型用
int(*)(int,int)表示。
*/
/*
注:返回指针值函数
①一个函数可以返回一个整型值、字符值,当然也可以返回一个指针型的数据,即地址。
e.g int *a(int x,int y);
a是函数名,调用它以后能得到一个int*型(指向整型数据)的指针,即整型数据的地址。x和y是函数a的形参,为整型。
②在*a两侧没有括号,在a的两侧分别为*运算符和()运算符,而()运算符优先级高于*,因此a先与()结合。
③定义 返回指针值的函数的一般形式为:
类型名 *函数名(参数列表);
*/
//顺序表初始化
SqList *InitSqList()
{
SqList* L;
L=(SqList*)malloc(sizeof(SqList));
L->len=0;
return L;
}
//建立顺序表
void CreatList(SqList* *L)
{
int i,n;//n代表线性表的长度,程序员在运行后赋值
printf("Input length of List:");
scanf("%d",&n);
printf("Input elements of List:");
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&(*L)->data[i]);
(*L)->len=n;
}
//在顺序表中插入元素
void InsertList(SqList *L,int i,int e)
{
int j;
if(L->len==MAXSIZE)//表满
{
printf("The List is full!\n");
}
else{
if(i<1||i>L->len+1)//插入位置非法
printf("The position is invalid!\n");
else{
for(j=L->len-1;j>=i-1;j--)
{
L->data[j+1]=L->data[j];
}
L->data[i]=e;
L->len++;
}
}
}
//在顺序表中删除元素
void DeleteList(SqList *L,int i)
{
int j;
if(L->len==0)
printf("The List is empty!\n");
else{
if(i<1||i>L->len)//删除位置非法
printf("The position is invalid!\n");
else{
for(j=i;j<L->len;j++)
{
L->data[j-1]=L->data[j];
}
L->len--;
}
}
}
//在顺序表中查找元素
int LocationList(SqList *L,int e)
{
int i=1;//从第一个元素开始查找
while(i<L->len&&L->data[i]!=e)//顺序表未查完且当前元素不是要找的元素
i++;
if(L->data[i]==e)
return i;//找到则返回其位置值
else
return 0; //未找到则返回0值
}
//输出顺序表中的元素
void PrintList(SqList *L)
{
int i;
for(i=1;i<=L->len;i++)
printf("%4d",L->data[i]);
printf("\n");
}
int main()
{
SqList *s;
int i,e;
s=InitSqList();
printf("创建线性表:\n");
CreatList(&s);//建立顺序表
printf("输出线性表中的元素:\n");
PrintList(s);//输出线性表中的元素
printf("输入要插入的位置值和元素值:\n");
scanf("%d%d",&i,&e);
InsertList(s,i,e);
printf("输出插入元素之后的线性表:\n");
PrintList(s);
printf("输入要删除的元素的位置:\n");
scanf("%d",&i);
DeleteList(s,i);
printf("输出删除某位置的元素后的顺序表:\n");
PrintList(s);
printf("输入要查找的元素的值:\n");
scanf("%d",&e);
i=LocationList(s,e);
printf("输出该位置的元素值:");
printf("元素%d的位置是%d",e,i);
}
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 20
typedef struct
{
int data[MAXSIZE];//存储顺序表的元素
int len;//顺序表的表长
}SqList;
/*
注:指向函数的指针
①如果在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配一段存储空间
这段存储空间的起始地址,称为这个函数的指针
②可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量可以指向该函数
e.g int (*p)(int,int);
定义p是一个指向函数的的指针变量,他可以指向函数的类型为整型且有两个整型参数的函数。p的类型用
int(*)(int,int)表示。
*/
/*
注:返回指针值函数
①一个函数可以返回一个整型值、字符值,当然也可以返回一个指针型的数据,即地址。
e.g int *a(int x,int y);
a是函数名,调用它以后能得到一个int*型(指向整型数据)的指针,即整型数据的地址。x和y是函数a的形参,为整型。
②在*a两侧没有括号,在a的两侧分别为*运算符和()运算符,而()运算符优先级高于*,因此a先与()结合。
③定义 返回指针值的函数的一般形式为:
类型名 *函数名(参数列表);
*/
//顺序表初始化
SqList *InitSqList()
{
SqList* L;
L=(SqList*)malloc(sizeof(SqList));
L->len=0;
return L;
}
//建立顺序表
void CreatList(SqList* *L)
{
int i,n;//n代表线性表的长度,程序员在运行后赋值
printf("Input length of List:");
scanf("%d",&n);
printf("Input elements of List:");
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&(*L)->data[i]);
(*L)->len=n;
}
//在顺序表中插入元素
void InsertList(SqList *L,int i,int e)
{
int j;
if(L->len==MAXSIZE)//表满
{
printf("The List is full!\n");
}
else{
if(i<1||i>L->len+1)//插入位置非法
printf("The position is invalid!\n");
else{
for(j=L->len-1;j>=i-1;j--)
{
L->data[j+1]=L->data[j];
}
L->data[i]=e;
L->len++;
}
}
}
//在顺序表中删除元素
void DeleteList(SqList *L,int i)
{
int j;
if(L->len==0)
printf("The List is empty!\n");
else{
if(i<1||i>L->len)//删除位置非法
printf("The position is invalid!\n");
else{
for(j=i;j<L->len;j++)
{
L->data[j-1]=L->data[j];
}
L->len--;
}
}
}
//在顺序表中查找元素
int LocationList(SqList *L,int e)
{
int i=1;//从第一个元素开始查找
while(i<L->len&&L->data[i]!=e)//顺序表未查完且当前元素不是要找的元素
i++;
if(L->data[i]==e)
return i;//找到则返回其位置值
else
return 0; //未找到则返回0值
}
//输出顺序表中的元素
void PrintList(SqList *L)
{
int i;
for(i=1;i<=L->len;i++)
printf("%4d",L->data[i]);
printf("\n");
}
int main()
{
SqList *s;
int i,e;
s=InitSqList();
printf("创建线性表:\n");
CreatList(&s);//建立顺序表
printf("输出线性表中的元素:\n");
PrintList(s);//输出线性表中的元素
printf("输入要插入的位置值和元素值:\n");
scanf("%d%d",&i,&e);
InsertList(s,i,e);
printf("输出插入元素之后的线性表:\n");
PrintList(s);
printf("输入要删除的元素的位置:\n");
scanf("%d",&i);
DeleteList(s,i);
printf("输出删除某位置的元素后的顺序表:\n");
PrintList(s);
printf("输入要查找的元素的值:\n");
scanf("%d",&e);
i=LocationList(s,e);
printf("输出该位置的元素值:");
printf("元素%d的位置是%d",e,i);
}