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原创 1.由浅入深带你玩转STM32之方法论篇

作为一名本科课程繁多的大学生,我在学业的忙碌间隙,始终怀揣着对嵌入式领域的热忱。在过去的半年时光里,我借助课余的每一个夜晚,投身于 STM32 的学习之旅。这一路走来,可谓是磕磕绊绊,其间也经历了不少曲折,但也正因如此,积累了许多宝贵的经验与深刻的感悟。如今,我希望能将自己在学习 STM32 过程中的所学、所思、所悟分享给大家,期望能助力各位快速踏入 STM32 的精彩世界。

2024-12-09 13:32:44 538

原创 嘉立创EDA【星火计划】之 桌面级小电视Cyberpunk Cube

上图为Cyberpunk Cube的主板(四层板),目前以完成PCB第一版本的制作,后面会对板子进行调试,以及程序开发。作者想以此项目参加本次嘉立创EDA所举办的【星火计划】,希望审核大大审批通过。项目作品介绍(正在研发阶段)项目作品介绍(正在研发阶段)

2024-03-06 19:54:03 690 1

原创 C语言变量声明问题(变量的作用域问题)

在C语言中,变量的作用域是指变量在程序中可见的部分。如果在代码的其他地方有一个同名的变量,而且它的作用域包括。这可能导致一些问题,如值被意外地修改或其他不确定的行为。函数,那么它可能会影响到。

2023-12-28 22:33:07 442 1

原创 STM32制作平衡车(Ⅰ)方法论

制作平衡车过程中参与度提升(自我独立思考,发现问题,解决问题)

2023-12-04 20:50:45 628

原创 智能小车红外测速模块的使用方法(基于STM32的标准库)

基于STM32标准库编程的智能车红外测速模块

2023-07-10 10:43:25 3602 7

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