抽象工厂模式

参考链接:http://blog.youkuaiyun.com/wyxhd2008/article/details/5597975

分析

抽象工厂模式同工厂模式类似,工厂模式的每一个工厂产生一个具体的产品。而抽象工厂的每一个工厂产生的是一个产品族,每一个族可能有很多小的产品产品组成,类似于一个完整的产品有许多小零件组成。也就是其他文章可能常说的抽象工厂模式中,一个工厂可以产生多个产品,这个是与工厂模式的区别。

例如:一把枪由枪身和弹夹组成,不管哪个工厂生产,必定需要生产枪身和弹夹。这样我们可以抽象出来两个产品。抽象枪身A,抽象弹夹B,可以抽象出来一个工厂AbstractFactory, 他包含两个抽象方法CreateA和CreateB,来生产枪身和弹夹。不同的枪,枪身和弹夹是不同,这样可以有多个具体的枪身类继承于抽象枪身A,多个具体的弹夹类继承抽象弹夹B。这样我们也就需要多个不同的工厂继承与抽象工厂AbstractFactory来生产枪身和弹夹,从而来组装成一把完成的枪。
(文字比较多,有时间我补一个流程图)

在我看来工厂模式和抽象工厂的模式是适用于不同的情形,没有优劣之分。两个模式对比如下:

这里写图片描述

逻辑结构

abstract class ProductA
    {
        public void Method()
        {
            //公共方法
        }

        public abstract void MehodDiff();

    }

    abstract class ProductB
    {
        public void Method()
        {
            //公共方法
        }

        public abstract void MehodDiff();

    }

    class ConcreteProductA1 : ProductA
    {
        public override void MehodDiff()
        {
            //自己的方法
        }
    }

    class ConcreteProductA2 : ProductA
    {
        public override void MehodDiff()
        {
            //自己的方法
        }
    }

    class ConcreteProductB1 : ProductB
    {
        public override void MehodDiff()
        {
            //自己的方法
        }
    }

    class ConcreteProductB2 : ProductB
    {
        public override void MehodDiff()
        {
            //自己的方法
        }
    }

    //抽象工厂
    abstract class AbstarctFactory
    {
        public abstract ProductA CreateProductA();
        public abstract ProductB CreateProductB();
    }

    //具体工厂1(AB构成一个产品族)
    class ConcreteFactory1 : AbstarctFactory
    {
        public override ProductA CreateProductA()
        {
            return new ConcreteProductA1();
        }

        public abstract ProductB CreateProductB()
        {
            return new ConcreteProductB1();
        }
    }

    //具体工厂2(AB构成一个产品族)
    class ConcreteFactory2 : AbstarctFactory
    {
        public override ProductA CreateProductA()
        {
            return new ConcreteProductA2();
        }

        public abstract ProductB CreateProductB()
        {
            return new ConcreteProductB2();
        }
    }
根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
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