017 Common Divisors (CF1203C)

本文介绍了一种高效求解多个数最大公因数的方法,并通过计算该公因数的因子数量来得出这些数的公因数总数。采用__gcd函数寻找所有数的最大公因数,然后遍历可能的因子,确保了算法的效率。

原题链接:CF1203C
标签:模拟、数学
大意:
给出n个数,求他们公因数的个数。
思路:
思维很简单,重点在优化,当时想的是求最小的两个数的所有因数,再一一检验,TLE。
后来想想应该能这么做,首先找出所有数的最大公因数,这个公因数的因子也为这些数的公因数,代码如下:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 4e5 + 10;
ll a[N];
int main() {
	int n;	
	scanf("%d", &n);
	ll ans = 0;
	for (int i = 0;i<n;i++) {
		scanf("%lld", &a[i]);
		ans=__gcd(a[i], ans);//algorithm头文件中的函数
	}
	int cnt = 0;
	for (ll i = 1; i * i <= ans; i++) {
		if (ans % i == 0) {//求因子个数 
			cnt++;
			if (i * i != ans) cnt++;
		}
	}
	printf("%d\n", cnt);
	return 0;
}

内容概要:本文档是一份关于交换路由配置的学习笔记,系统地介绍了网络设备的远程管理、交换机与路由器的核心配置技术。内容涵盖Telnet、SSH、Console三种远程控制方式的配置方法;详细讲解了VLAN划分原理及Access、Trunk、Hybrid端口的工作机制,以及端口镜像、端口汇聚、端口隔离等交换技术;深入解析了STP、MSTP、RSTP生成树协议的作用与配置步骤;在路由部分,涵盖了IP地址配置、DHCP服务部署(接口池与全局池)、NAT转换(静态与动态)、静态路由、RIP与OSPF动态路由协议的配置,并介绍了策略路由和ACL访问控制列表的应用;最后简要说明了华为防火墙的安全区域划分与基本安全策略配置。; 适合人群:具备一定网络基础知识,从事网络工程、运维或相关技术岗位1-3年的技术人员,以及准备参加HCIA/CCNA等认证考试的学习者。; 使用场景及目标:①掌握企业网络中常见的交换与路由配置技能,提升实际操作能力;②理解VLAN、STP、OSPF、NAT、ACL等核心技术原理并能独立完成中小型网络搭建与调试;③通过命令示例熟悉华为设备CLI配置逻辑,为项目实施和故障排查提供参考。; 阅读建议:此笔记以实用配置为主,建议结合模拟器(如eNSP或Packet Tracer)动手实践每一条命令,对照拓扑理解数据流向,重点关注VLAN间通信、路由选择机制、安全策略控制等关键环节,并注意不同设备型号间的命令差异。
多旋翼无人机组合导航系统-多源信息融合算法(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多旋翼无人机组合导航系统,重点介绍了基于多源信息融合算法的设计与实现,利用Matlab进行代码开发。文中采用扩展卡尔曼滤波(EKF)作为核心融合算法,整合GPS、IMU(惯性测量单元)、里程计和电子罗盘等多种传感器数据,提升无人机在复杂环境下的定位精度与稳定性。特别是在GPS信号弱或丢失的情况下,通过IMU惯导数据辅助导航,实现连续可靠的位姿估计。同时,文档展示了完整的算法流程与Matlab仿真实现,涵盖传感器数据预处理、坐标系转换、滤波融合及结果可视化等关键环节,体现了较强的工程实践价值。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和信号处理知识,从事无人机导航、智能控制、自动化或相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于多旋翼无人机的高精度组合导航系统设计;②用于教学与科研中理解多传感器融合原理与EKF算法实现;③支持复杂环境下无人机自主飞行与定位系统的开发与优化。; 阅读建议:建议结合Matlab代码与理论推导同步学习,重点关注EKF的状态预测与更新过程、多传感器数据的时间同步与坐标变换处理,并可通过修改噪声参数或引入更多传感器类型进行扩展实验。
# 题目重述 判断两个数是否为**亲和数对**(亲密数): 若 $ a \neq b $,且 $ a $ 的真约数之和等于 $ b $,$ b $ 的真约数之和等于 $ a $,则称它们是亲和数。 可以在不使用 `sumOfDivisors` 函数的情况下完成。 --- # 详解 在 C 语言中,**函数不是必须的**。我们可以将原本写在函数中的逻辑**直接嵌入主程序**,尤其是当题目较简单或只调用一次时。 下面我们将实现一个**不使用自定义函数**的版本,所有计算都在 `main` 函数中完成。 --- ### ✅ 核心思想不变: - 分别计算 $ A $ 和 $ B $ 的真约数和 - 判断是否满足亲和数条件 - 但这次不用函数封装,而是用代码块重复实现“求真约数和” --- ### ✅ 不使用函数的完整 C 语言代码 ```c #include <stdio.h> int main() { int M; scanf("%d", &M); // 测试实例数量 while (M--) { int A, B; scanf("%d %d", &A, &B); // 如果两数相等或小于等于1,直接排除 if (A == B || A <= 1 || B <= 1) { printf("NO\n"); continue; } // 计算 A 的真约数和 int sumA = 0; for (int i = 1; i * i <= A; i++) { if (A % i == 0) { if (i != A) sumA += i; // 添加 i,只要不是 A 自身 int other = A / i; if (other != A && other != i) { // 避免重复添加 sqrt(A) 和自身 sumA += other; } } } // 计算 B 的真约数和 int sumB = 0; for (int i = 1; i * i <= B; i++) { if (B % i == 0) { if (i != B) sumB += i; // 添加 i,只要不是 B 自身 int other = B / i; if (other != B && other != i) { // 避免重复添加 sumB += other; } } } // 判断是否为亲和数 if (sumA == B && sumB == A) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } } return 0; } ``` --- ### 🔍 代码说明(无函数版) 1. **没有定义 `sumOfDivisors` 函数** - 而是把“求真约数和”的逻辑复制了两次: - 一次用于 $ A $ - 一次用于 $ B $ 2. **如何避免加到自身?** - 在加约数时判断:`if (i != A)` 和 `if (other != A)` - 并且 `other != i` 避免平方根重复添加 3. **为什么可以不用函数?** - 因为 C 允许在 `main` 中直接写循环和判断 - 虽然代码略显重复(违反“DRY 原则”),但在竞赛或简单题中可接受 4. **效率与正确性** - 时间复杂度仍为 $ O(\sqrt{n}) $ 每个数 - 正确处理了边界情况(如 1、相同因子等) --- ### 🧪 示例输入输出 **输入:** ``` 2 220 284 100 200 ``` **输出:** ``` YES NO ``` --- # 知识点(列出解答该问题需要的知识点) - **真约数求和**:遍历 $1$ 到 $\sqrt{n}$,成对添加约数,提升效率。 - **亲和数判定条件**:两数互异,且各自真约数和等于对方。 - **边界处理**:排除 $A = B$ 或小于等于1的情况,避免误判。
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