Java多线程

本文介绍了Java中的线程概念,包括继承Thread类、实现Runnable接口和Callable接口创建多线程的方法,以及使用线程池提高性能的最佳实践。通过实例展示了如何在实际编程中应用这些技术。

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一、概念

  • 线程(thread):指一个程序内部的一条执行路径。即程序中如果只有一条执行路径,那么这个程序就是单线程的程序。
  • 多线程:指从软硬件上实现多条执行流程的技术。例如:消息通信、淘宝、京东系统都离不开多线程技术。

二、多线程

1.继承 Thread 类实现多线程

  • 实现步骤

    1. 继承 Thread 类
    2. 重写 run() 方法
    3. 创建线程对象
    4. 调用 start() 方法
  • 优点:编码简单

  • 缺点:存在单继承的局限性,线程类继承Thread后,不能继承其他类,不便于扩展

  • 代码示例

    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> run");
            }
        }
    }
    
    public class ThreadDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            Thread t1 = new MyThread();
            Thread t2 = new MyThread();
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

2.覆写 Runnable() 接口实现多线程(可以使用Lambda表达式)

  • 实现步骤

    1. 定义一个线程任务类MyRunnable实现 Runnable 接口,重写 run() 方法
    2. 创建MyRunnable任务对象
    3. 把MyRunnable任务对象交给 Thread 对象处理
    4. 调用线程对象的 start() 方法启动线程
  • 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。

  • 缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的。

  • 代码示例

    public class MyRunnable implements Runnable{
        
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> run");
            }
        }
    }
    
    public class RunnableDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            Runnable runnable = new MyRunnable();
    
            Thread t1 = new Thread(runnable);
            Thread t2 = new Thread(runnable);
    
            t1.start();
            t2.start();
        }
    }
    

3.覆写 Callable 接口实现多线程(JDK1.5新增)

  • 实现步骤

    1. 得到任务对象

      1. 定义类实现 Callable 接口,重写 call() 方法,封装要做的事情

      2. 用 FutureTask 把 Callable 对象封装成线程任务对象

    2. 把线程任务对象交给 Thread 处理

    3. 调用Thread的 start 方法启动线程,执行任务

    4. 线程执行完毕后,通过FutureTask的 get()

    5. 方法去获取任务执行的结果

  • 优点:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类。可以得到线程执行的结果。

  • 缺点:编码较复杂

  • 代码示例

    public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    
        @Override
        public Integer call() {
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }
    }
    
    public class CallableDemo {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
    
    
            Callable<Integer> callable = new MyCallable();
            FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callable);
            new Thread(task).start();
    
            System.out.println(task.get());
        }
    }
    

4.通过线程池启动多线程

  • 概念:一个可以复用线程的技术

  • 使用原因:如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,而创建新线程的开销是很大的,这样会严重影响系统的性能

  • 代码示例

    public class ThreadPoolUtil {
    
        private ThreadPoolUtil() {
        }
    
        /**
         * 线程池
         */
        private static final ExecutorService THREAD_POOL = new ThreadPoolExecutor(
                3,
                5,
                8,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(5),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
        );
    
        /**
         * 执行任务
         * @param runnable 任务内容
         */
        public static void execute(Runnable runnable) {
            THREAD_POOL.execute(runnable);
        }
    
        /**
         * 关闭线程池
         */
        public static void shutdown() {
            THREAD_POOL.shutdown();
        }
    }
    
    public class ThreadPoolDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            Runnable runnable = () -> {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> run");
                }
            };
            ThreadPoolUtil.execute(runnable);
            ThreadPoolUtil.execute(runnable);
    
            ThreadPoolUtil.shutdown();
        }
    }
    
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