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📣专栏定位:为 0 基础 python 或者想要快速复习这门语言的小伙伴整理 python重点语法,帮助大家快速掌握其中重点内容~
📚专栏简介:在这个专栏, 我将整理赫赫有名的 python 必看的蟒蛇书中的内容,会将其中重点内容展示给大家。
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第1章 变量和简单数据类型
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变量名不能包含空格,但能使用下划线来分割其中的单词。
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错误情况 NameError : name ‘mesage’ is not defined
类似这种变量为定义的一般分两种情况:①使用变量前忘给它赋值 ②输入变量名时拼写不正确
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改变字符串的大小
name=‘Jack tom’
函数 结果 name.upper( ) JACK TOM name.lower() jack tom name.title() Jack Tom 这些函数并不会修改初始值
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在字符串中使用变量
f字符串用法:
【例如】 first_name='ada' last_name='lovelace' full_name=f"{first_name} {last_name}" print(full_name) 【输出】 ada lovelace
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删除空白
函数 功能 name.lstrip() 去开头空白 name.rstrip() 去尾部空白 name.strip() 去开头和尾部空白 -
任意两个数相除时,结果总是浮点数;无论是哪种运算,只要有操作数是浮点数,得到的结果就是浮点数
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数字分组
数字中的下划线可以方便阅读,且不影响结果
【例如】 age=14_000_000_000 print(age) 【输出】 14000000000
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通常使用全大写来指出应将某个变量视为常量
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注释用 井号(#) 标识
第2章 列表简介
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用方括号[ ]来表示列表
bicycles = ['trek','cannondale','redline','specialized']
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索引从0开始而不是1开始,通过将索引指定为-1.可以得到列表最后一个元素
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修改、添加和删除列表元素
(1)修改列表元素
【输入】 motorcycles = ['honda','yamaha','suzuki'] motorcycles[0] = 'ducati' print(motorcycles) 【输出】 ['ducati','yamaha','suzuki']
(2)在列表中添加元素
调用函数 操作方式 示例 list.append(元素) 在末尾处添加 name.append(‘fish’) list.insert(索引 , 元素) 在任意位置添加 names.insert(0 , ‘fish’) 列表相加“+” 合并其他函数 names + names 列表扩充list.extend(list) 合并其他函数 names.extend(names) (3)从列表中删除元素
调用函数 操作方式 示例 del 语句 删除某个索引的元素 del names[0] del 语句 删除整个列表 del names pop( ) 方法 弹出末尾元素 names.pop() pop( ) 方法 弹出某索引元素 names.pop(0) remove( ) 方法 删除某个值的元素 names.remove(‘dog’) clear( ) 方法 清空列表中的元素 names.clear() ① 使用pop( )可以弹出一个元素,一旦使用pop( )之后,被弹出的元素就不在列表中了
② 方法remove( )只删除第一个指定的值,如果要删除的值可能在列表中出现多次,就需要使用循环
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组织列表
调用函数 操作方式 示例 sort( ) 方法 使列表元素按照字母顺序排序 cars.sort( )
print(cars)sorted( ) 方法 对列表进行临时排序,也是按字母顺序,但不会永久性改变 print(cars)
print(sorted(cars))
print(cars)reverse( ) 方法 反转列表元素的排序顺序 cars.reverse() sorted( )和sort( )的区别
名称 类型 写法 执行结果 愿列表是否变化 sort() 列表的方法 xxx.sort() None 变化 sorted() 内置函数 sorted(xxx) 新列表 不变 -
确定列表的长度
使用 len( ) 可以快速获悉列表的长度
【输入】 cars = ['bmw','audi','toyota','subaru'] len(cars) 【输出】 ['ducati','yamaha','suzuki']
第3章 操作列表
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for循环
【输入】 magicians = ['alice','david','carolina'] for magician in magicians: print(magician) 【输出】 alice david carolina
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range函数
① 正常使用
for value in range(1,5): print(value)
会得到1,2,3,4但没有5,右边数值不会包含进去
调用函数range( )时,也可以只指定一个参数,这样它将从0开始。例如,range(6)返回数0~5
② 指定步长
【输入】 n = list(range(2,11,2)) print(n) 【输出】 [2,4,6,8,10]
上面可以通过list( )将range( )的结果直接转换为列表
range( )的第一个值代表起始值,第二个值代表终值,第三个值代表步长
③ 列表解析
【输入】 squares = [value**2 for value in range(1,11)] print(squares) 【输出】 [1,4,9,16,25,36,49,64,81,100]
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对列表的简单计算
函数 功能 min(list) 取列表的最小值 max(list) 取列表的最大值 sum(list) 取列表中所有元素的和 -
切片
① 创建切片
players[0:3]
players是一个列表,上述会得到此列表的前三个元素
② 遍历切片
for player in players[:3]: print(player)
players是一个列表,上述也会得到此列表的前三个元素
③ 复制列表
【代码一】 my_foods = ['pizza','falafel','carrot cake'] friend_foods = my_foods[:] 【代码二】 my_foods = ['pizza','falafel','carrot cake'] friend_foods = my_foods
上述两个代码不一样,代码一是将my_foods复制给了friend_foods成为两个列表;而代码二则是将friend_foods与my_foods划等号即实质上两个变量还是用的同一个列表,一方的删减会同步影响到另一方
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元组
① 定义元组
dimensions = (200,50)
元组的值和列表不一样,其值是不可以改变的,定义元组只需将定义列表的 [ ] 改为 ( ) 即可
元组的访问时的语法与列表相同
如果定义的元组只包含一个元素,则需要在后面加上逗号
my_t = (3,)
② 修改元组变量
修改变量不能通过修改列表元素那样去修改,需要重新定义
dimensions=(200,50) print(dimensions) dimensions=(400,100) print(dimensions) 【输出】 (200,50) (400,100)
第4章 if语句
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要判断特定的值是否已包含在列表中,可使用关键字 in ,当然也可以使用关键字 not in 来确定的值未包含在列表中
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如果情况超过两个情形,可使用 if-elif-else 结构,其中else可省略
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确定列表不是空的
requested_toppings = [] if requested_toppings: print('OK') else: print('Are you sure you want a plain pizza?')
第5章 字典
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创建并访问字典
【输入】 alien_0 = {'color':'green','points': 5} print(alien_0['color']) 【输出】 green
键值对中,前面为键,后面为值
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添加、修改和删除键值对
【输入】 alien_0 = {'color':'green','points': 5} #添加键值对 alien_0['x_position'] = 0 alien_0['y_position'] = 25 #修改键值对 alien_0['color'] = 'yellow' #删除键值对 del alien_0['points'] print(alien_0) 【输出】 {'color':'yellow','x_position': 0,'y_position': 25}
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使用get( )来访问值
方法get( )的第一个参数用于指定键,是必不可少的;第二个参数为指定的键不存在时要返回的值,是可选的
【输入】 alien_0 = {'color':'green'} print(alien_0.get('points','No point value assigned.')) 【输出】 No point value assigned.
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遍历字典
① 遍历所有键值对
for k,v in user.items(): print(k) print(v)
其中k对应的是键,而v对应的是值
② 遍历所有的键
代码一 for name in favorite.keys(): 代码二 for name in favorite:
代码一和代码二表示的意思相同,name都代表字典中的键,只是代码一表达更清楚一些
此外,可以通过 sorted( ) 来获得特定顺序排列的键列表的副本
for name in sorted(favorite.keys( )):
③ 遍历所有的值
for language in favorite.values():
language代表字典中的值
此外,通过对包含重复元素的列表调用set( ),可让Python找出列表中独一无二的元素
for language in set(favorite.values()): 【原输出】 Python C Python 【新输出】 Python C
注意:可以使用一对花括号直接创建集合,并在其中用逗号分隔元素,并且集合不会以特定的顺序存储元素
【输入】 languages = {'python','ruby','python','c'} print(languages) 【输出】 {'ruby','python','c}
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嵌套
① 在列表中存储字典
aliens = [] for alien_number in range(30): new_alien ={'color':'green','points': 5} aliens.append(new_alien)
② 在字典中存储列表
pizza = { 'crust':'thick', 'toppings':['mushrooms','extra cheese'], }
③ 在字典中存储字典
users = { 'aeinstein':{ 'first':'albert', 'last':'einstein', 'location':'princeton', }, 'mcurie':{ 'first':'marie', 'last':'curie', 'location':'paris', }, }
第6章 用户输入和while循环
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函数input( ) 的工作原理
message = input('Tell me something,and i will repeat it back to you:') print(message)
用input( )获得的值是由字符串表示,如果想将输入转化为数值的话要用到int( )函数
height = int(height)
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求模运算符 (%)
>>> 4 % 3 1 >>> 5 % 3 2
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使用break退出循环
要立即退出循环,不再运行循环中余下的代码,也不管条件测试的结果如何,可使用break语句
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在循环中使用continue
使用后会返回循环开头,并跳过continue之后的代码
第7章 函数
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定义函数
【输入】 def greet_user(username): print(f"Hello,{username.title()}!") greet_user('jesse') 【输出】 Hello,Jesse!
其中username是一个形参,'jesse’是一个实参
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传递实参
【代码一】 def describe_pet(animal_type,pet_name): 【代码二】 def describe_pet(pet_name,animal_type='dog')
代码一为正常的函数定义,代码二则给形参使用了默认值
但是要注意的是,如果使用默认值且调用时只有一个实参时,默认值顺序需往后放
【代码三】 describe_pet('hamster','harry') 【代码四】 describe_prt(animal_type='hamster',pet_name='harry')
代码三的实参是位置实参,代码四的实参是关键字实参(不用按照参数顺序来)
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返回值
def name(first_name,last_name): full_name = f"{first_name} {last_name}" return full_name.title() musician = name('jimi','hendrix') print(musician)
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传递任意数量的实参
【代码一】 def make_pizza(*toppings): print(toppings) make_pizza('mushrooms','green peppers','extra cheese') >>> ('mushrooms','green peppers','extra cheese')
形参名
*toppings
中的星号(*)是创建了一个名为toppings的空元组,并将收到的所有值都分装到这个元组中经常会看到通用形参名*args,它也收集任意数量的位置形参
【代码二】 def build_profile(first,last,**user_info): user_info['first_name'] = first user_info['last_name'] = last return user_info user_profile = build_profile('albert','einstein', location='princeton', field='physics') print(user_profile) >>> {'location':'princeton','field':'physics', 'first_name':'albert','last_name':'einstein'}
形参
**user_info
中的两个星号(**)创建了一个名为user_info的空字典,并将收到的所有名称值对都放到这个字典中;其中(location='princeton',field='physics'
)表示关键字实参*经常会看到形参名*kwargs,它用于收集任意数量的关键字实参
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将函数存储在模块中
① 导入整个模块
加入已经有写好的程序pizza.py,那么可以通过import来调动这个程序:
import pizza
当完成上面的步骤即读取程序成功后,调用其中的函数需按以下语法:
>>> module_name.function_name( )
② 导入特定函数
可以导入模块中的特定函数:
>>> from module_name import function_name >>> from module_name import function_0,function_1,function_2
导入后想调用这些函数就不用加上前面的模块名了
>>> make_pizza(16,'mushrooms')
③ 导入模块中的所有函数
>>> from module_name import * from pizza import * make_pizza(16,'pepperoni')
这个星号就是将模块pizza中的所有函数都复制到这个程序文件中
这种方法使用需谨慎,如果模块中有函数的名称与当前项目中使用的名称相同,Python会覆盖函数,而不是分别导入所有函数
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使用as
① 给函数指定别名
from pizza import make_pizza as mp mp(16,'pepperoni')
② 给模块指定别名
import pizza as p p.make_pizza(16,'pepperoni')
第8章 类
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创建类
class Dog: def __inti__(self,name,age): self.name = name self.age = age self.fur_colour = white #默认值 def sit(self): print(f"{self.name} is now sitting.") def roll_over(self): print(f"{self.name} rolled over!") def paw_colour(self,colour): self.paw_colour = colour dog = Dog(jess,4) dog.fur_colour = brown #直接修改属性 dog.paw_colour(black) #通过方法修改属性的值
首字母大写的名称指的是类
在方法__init__( )中,形参self必不可少,而且必须位于其它形参前面;上面的name和age我们可以仅仅当做两个没有名字的值,然后我们需要创建一个变量即self.name和self.age去把它们装进去
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使用类
class Dog: --snip-- my_dog = Dog('Willie',6) #调用属性 print(f"My dog's name is {my_dog.name}.") print(f"My dog is {my_dog.age} years old.") #调用方法 my_dog.sit() my_dog.roll_over()
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继承
class Car: --snip-- class Battery: def __init__(self,battery_size=75): self.battery_size = battery_size def describe_battery(self): print(f"This car has a {self.battery_size}-kWh battery.") class ElectricCar(Car): #ElectricCar这个类继承了Car类的所有内容 def __init__(self,make,model,year): super().__init__(make,model,year) #super()函数可以调用父类的方法 self.battery = Battery() my_tesla = ElectricCar('tesla','model s','2019) my_tesla.battery.describe_battery() #在类ElectricCar中调用了另一个类Bttery的方法
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导入类
① 导入单个类
已知文件car.py,从此文件中向另一个文件导入Car类:
from car import Car
② 从一个模块中导入多个类
from car import Car,ElectricCar
③ 导入整个模块
import car
④ 导入模块中的所有类
>>> from module_name import *
⑤使用别名
from electric_car import ElectricCar as EC my_tesla = EC('tesla','roadster','2009)
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Python标准库
① 函数randint()
>>> from random import randint >>> randint(1,6) 3
函数会生成一个位于1和6之间的随机整数
② 函数choice()
>>> from random import choice >>> players = ['chaeles','martina','michael','florence','eli'] >>> first_up = choice(players) >>> first_up 'florence'
函数会随即返回其中的一个元素
第9章 文件和异常
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从文件中读取数据
(1)读取整个文件
[文件pi_digits.txt] 3.1415926535 8979323856 2643383279 下面程序打开并读取这个文件: >>> with open('pi_digits.txt) as file_object: >>> contents = file_object.read() >>> print(contents.rstrip()) #rstrip()用于消除原始结果后会空出的一行 3.1415926535 8979323856 2643383279
(2)文件路径
① 相对路径
由于文件夹text_files位于文件夹python_work中,可以使用相对文件路径来打开其中的文件
with open('text_files/filename.txt') as file_object:
这行代码让Python到文件夹python_work下的文件夹text.files中去查找指定的 .txt文件
注意:显示文件路径时,代码中可以使用斜杠(/)
② 绝对路径
如果文件不在python_work中,则可以使用绝对路径进行查找
file_path = '/home/ehmatthes/other_files/text_files/filename.txt' with open(file_path) as file_object:
此代码提供了完整的路径
(3)逐行读取
>>> filename = 'pi_digits.txt' >>> with open(filename) as file_object: >>> for line in file_object: >>> print(line.rstrip()) #rstrip()可以消除原始结果每行后的空白行 3.1415926535 8979323856 2643383279
(4)创建一个包含文件各行内容的列表
>>> filename = 'pi_digits.txt' >>> with open(filename) as file_object: >>> lines = file_object.realines() >>> pi_string = '' >>> for line in lines: >>> pi_string += line.strip() #strip()可以消除原始结果每行的前后空白 >>> print(pi_string) 3.141592653589793238562643383279
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写入文件
>>> filename = 'programming.txt' >>> with open(filename,'w') as file_object: >>> file_object.write("I love programming.\n") >>> file_object.write("I love creating new games.\n") I love programming. I love creating new games.
调用open( )时提供两个实参,第一个是要打开的文件的名称,第二个则是告诉Python进行的模式,可指定读取模式(‘r’)、写入模式(‘w’)、附加模式(‘a’)或读写模式(‘r+’)。如果省略了模式实参,Python将以默认的只读模式打开文件
注意:Python只能将字符串写入文本文件,如果要将数值数据存储到文本文件中,必须先使用函数str( )将其转换为字符串格式
写入模式会再返回文件对象前清空该文件的内容,如果想在文件后直接添加内容而不是覆盖原有的内容,可以以附加模式打开文件
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异常
(1)处理ZeroDivisionError异常
① 使用try-except代码块
try: print(5/0) except ZeroDivisionError: print("You can't divide by zero!")
② 使用else代码块
代码块 print("Give me two numbers,and I'll divide them.") print("Enter 'q' to quit.") while True: first_number = input("\nFirst number: ") if first_number == 'q': break second_number = input("Second number: ") if second_number == 'q': break try: answer = int(first_number) / int(second_number) except ZeroDivisionError: print("You can't divide by 0!") else: print(answer)
(2)处理FileNotFoundError异常
读取一个不存在的文件:
filename = 'alice.txt' try: with open(filename,encoding='utf-8') as f: contents = f.read() except FileNotFoundError: print(f"Sorry,the file {filename} does not exist.")
(3)分析文本
这里将使用方法split( ),这里以空格为分隔符将字符串分拆成多个部分,并将这些部分都存储到一个列表中
>>> title = "Alice in Wonderland" >>> title.split() ['Alice','in','Wonderland']
下面将分析多本书
def count_words(filename): try: with open(filename,encoding='utf-8') as f: contents = f.read() except FileNotFoundError: print(f"Sorry,the file {filename} dose not exist.") else: words = contents.split() num_word = len(words) print(f"The file {filename} has about {num_words} words.") filnames = ['alice.txt','siddhartha.txt','moby_dick.txt','little_women.txt'] for filename in filenames: count_words(filename)
(4)静默失败
def count_words(filename): try: --snip-- except FileNotFoundError: pass else: --snip--
pass语句将什么都不会发生,没有traceback,也没有任何输出
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存储数据
(1)使用json.dump( )和json.load( )
① json.dump( )
import json numbers = [2,3,5,7,11,13] filename = 'numbers.json' with open(filename,'w') as f: json.dump(numbers,f)
以上将numbers列表存储于numbers.json文件中
② json.load( )
import json filename = 'numbers.json' with open(filename) as f: numbers=json.load(f) print(numbers)
以上将numbers.json中的数据读取出来
(2)保存和读取用户生成的数据
import json try: with open(filename) as f: usename = json.load(f) except FileNotFoundError: username = input("What is your name?") with open(filename,'w') as f: json.dump(username,f) print(f"We'll remember you when you come back,{username}!") else: print(f"Welcome back,{username}!")
(3)重构
你经常会遇到这样的情况:代码能够正确的运行,但通过将其划分为一系列完成具体工作的函数,还可以改进。这样的过程称为重构,其可以让代码更清晰、更易于理解、更容易扩展
import json def get_stored_username(): filename = 'username.json' try: with open(filename) as f: username = json.load(f) except FileNotFoundError: return None else: return username def get_new_username(): username = input("What is your name?") filename = 'username.json' with open(filename,'w') as f: json.dump(username,f) return username def greet_user(): username = get_stored_username() if username: print(f"Welcome back,{username}!") else: username = get_new_username() print(f"We'll remember you when you come back,{username}!") greet_user()