Block实现委托机制

本文深入探讨了iOS开发中Block的基本概念、基本用法,包括如何使用Block进行函数式编程,并通过实例展示了如何利用Block实现委托模式。文章详细解释了Block的创建、传递、使用以及在实际开发中的应用场景。

一、Block的基本概念
Block是程序的代码块,这个代码块可以在需要的时候执行。IOS开发中,block到处可见,所以学好很重要
二、Block的基本用法

//
// main.m// Block//
// Created by Joe on 15-2-23.// Copyright (c) 2015年 apple. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>//最基本的用法
void test(){
{
int (^Sum)(int, int) = ^(int a, int b) {
{
return a + b; }; NSLog(
};


NSLog(@"%d", Sum(10, 11));}}//也是基本用法,另外Block代码段中可以使用外边的mul变量,但是不可以改变他的值,如果下改变他的值,可以使用__block来定义mul
void test1(){
{
int mul = 7;
int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
{
return mul * num; };
};

int c = myBlock(7); NSLog(

NSLog(@"%d", c);}}//改变外边变量的值
void test2(){ __block
{
__block int mul = 7;
int (^myBlock)(int) = ^(int num) { mul
{
mul = 10; NSLog(
NSLog(@"mul is %i", mul);
return mul * num; };
};

int c = myBlock(7); NSLog(

NSLog(@"%d", c);}}//给block起一个别名,之后我们就可以任意命名的来使用block
void test3(){ typedef
{
typedef int (^MySum)(int, int); MySum sum

MySum sum = ^(int a, int b) {
{
return a + b; };
};

int c = sum(20, 39); NSLog(

NSLog(@"%d", c); }
}int main(int argc, const char * argv[]){ @autoreleasepool { test(); }
{ @autoreleasepool {
test();
}
return 0;}
}

OK,都有注释。在main函数中调用即可测试
三、Block来实现委托模式

//
// Button.h// Block_Button//
// Created by JOe on 15-3-23.// Copyright (c) 2015年 apple. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>
@class Button;//给block给一个别名ButtonBlock
typedef void (^ButtonBlock)(Button *);@interface Button : NSObject//定义一个block的成员变量,暂时写成assign
@property (nonatomic, assign) ButtonBlock block;-(void)click;@end

//
// Button.m// Block_Button//
// Created by JOe on 15-3-23.
// Copyright (c) 2015年 apple. All rights reserved.
//#import "Button.h"@implementation Button//模拟点击
-(void)click{
{
//回调函数,回调block
_block(self);
}@end

//
// main.m// Block_Button//
//
// Created by JOe on 15-3-23.
// Copyright (c) 2015年 apple. All rights reserved.
//#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Button.h"int main(int argc, const char * argv[]){ @autoreleasepool { Button
{ @autoreleasepool {

Button *btn = [[[Button alloc] init] autorelease];

//回调的函数
btn.block = ^(Button *btn) { NSLog(
{
NSLog(@"%@被点击", btn); }; [btn click]; }
};

[btn click];

}
return 0;}
}
混合动力汽车(HEV)模型的Simscape模型(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文档介绍了一个混合动力汽车(HEV)的Simscape模型,该模型通过Matlab代码和Simulink仿真工具实现,旨在对混合动力汽车的动力系统进行建模与仿真分析。模型涵盖了发动机、电机、电池、传动系统等关键部件,能够模拟车辆在不同工况下的能量流动与控制策略,适用于动力系统设计、能耗优化及控制算法验证等研究方向。文档还提及该资源属于一个涵盖多个科研领域的MATLAB仿真资源包,涉及电力系统、机器学习、路径规划、信号处理等多个技术方向,配套提供网盘下载链接,便于用户获取完整资源。; 适合人群:具备Matlab/Simulink使用基础的高校研究生、科研人员及从事新能源汽车系统仿真的工程技术人员。; 使用场景及目标:①开展混合动力汽车能量管理策略的研究与仿真验证;②学习基于Simscape的物理系统建模方法;③作为教学案例用于车辆工程或自动化相关课程的实践环节;④与其他优化算法(如智能优化、强化学习)结合,实现控制策略的优化设计。; 阅读建议:建议使用者先熟悉Matlab/Simulink及Simscape基础操作,结合文档中的模型结构逐步理解各模块功能,可在此基础上修改参数或替换控制算法以满足具体研究需求,同时推荐访问提供的网盘链接获取完整代码与示例文件以便深入学习与调试。
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