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关于windows消息机制,非常好的一片文章:http://www.360doc.com/content/13/1205/17/13084517_334745081.shtml
2016-11-02 20:05:44
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原创 说下入职IT小公司的感想
从2016年七月到现在的四个月时间,我经历了两家公司,两家都是小公司,之前我也有过两份工作,一份是在事业单位做事,军工企业,用的技术比较落后吧,做的也比较简单,那是我第一份工作,做了三年半。怎么说,有很多不好的地方,但是也是不太舍得离开的一家单位。之后想要去大城市发展。来到了深圳,进了一家外包公司,刚来深圳吧, 没有外包的概念。 我是直接做的华为的外包,有时候辛苦,有时候闲,同事都好相处,做的也比
2016-10-30 11:04:42
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原创 vs2010MFC调用百度地图
vs2010中添加web browsers 控件, 为控件增加成员变量, 在初始化的程序中调用以下代码加载百度地图。 CRect rect; GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); m_map.SetWindowPos(NULL,0,0,rect.Width(),rect.Height(),SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
2016-10-25 14:11:44
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原创 使用map时容易犯错的细节
在使用map时,注意,当map中没有相关KEY,但还是把这个map以此KEY做下标作为被等值时,map会自动插入这个key的键值,key对应的值是未知随机的。 例子: map temp; int n = temp[1]; 如果map中没有插入过以1为key的值,则n 赋值可以成功, n为随机值,而且temp中会增加一对值,1->莫名值。很容易在程序中造成错误。 所以类似这样
2016-09-18 08:56:48
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原创 STL vector内存分配测试笔记
vector 初始内存默认分配一个元素的内存长度,比如使用int声明的std::vector vec,初始内存只存在四个字节,可以调用vec.reserve(1024)分配1024个节点的内存。vector使用之前不手动分配内存,使用效率会很慢,尤其使用自定义的类型对象涉及到拷贝析构,随意插入一个元素都会引起内存重新分配,元素重新拷贝。当然,系统也根据重新分配的次数进行分配优化,可以多分配空间。但
2016-09-14 11:20:42
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空空如也
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