C# 实现两个类之间的消息传递 (.NET)

84 篇文章 ¥59.90 ¥99.00
本文介绍了在C#中如何通过事件来实现类之间的消息传递。使用发布-订阅模式,创建一个发布者类定义事件和触发事件的方法,以及一个订阅者类订阅事件并响应。通过示例代码详细展示了消息传递的过程,帮助理解如何在实际应用中实现类间通信。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在 C# 中,我们经常需要在不同的类之间传递消息和数据。这种消息传递可以通过多种方式实现,例如事件、委托和观察者模式等。在本文中,我们将重点介绍使用事件来实现两个类之间的消息传递。

事件是 C# 中一种常见的机制,用于在对象之间传递消息。它基于发布-订阅模式,其中一个对象充当发布者,而其他对象则充当订阅者。当发布者对象触发事件时,订阅者对象会接收到该事件并执行相应的操作。

让我们通过一个示例来演示如何在两个类之间使用事件进行消息传递。

首先,我们定义一个发布者类(Publisher),它包含一个事件和一个触发事件的方法:

using System;

public class Publisher
{
   
    public 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值