WM_PAINT详解 |
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| http://blog.sina.com.cn 2007年02月15日17:43 7456wg |
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WM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息, 应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作。 补充几点: 1.WM_Paint 是一个被动消息,不能通过普通的方法简单的
sendmessage WM_paint 了事 2.sendmessage 可以将消息发送到消息队列;但windows会自动判断是否存在无效的画图区域; 3.可以使用 InvalidateRect 等几个APi将屏幕上任意一个个矩形区域设置为无效区域,在UpdateWindow后调用后,windows会自动查找是否存在无效,并重画,该矩形区 |
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WM_PAINT 消息
对 MSDN 上 WM_PAINT 消息的详细翻译。 隶属于 Platform SDK Windows GDI 绘图消息。 后续会更新别消息-对MSDN的翻译。
WM_Paint消息详解
WM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息, 应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作。 1. 系统何时发送WM_PAINT消息? 系统会在多个不同的时机发送WM_PAINT消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个窗口背后移出时,当最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息处
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wm_paint 消息详细解析
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WM_PAINT消息总结
UpdateWindow()函数是让消息队列中的WM_PAINT消息立刻进入window procedure而得到处理,不是说 由UpdateWIndow()产生WM_PAINT消息,WM_PAINT消息是由于窗口中存在无效区域需要重汇而产生的。设 想一下如果你的客户区没有无效区域,你调用再多的UpdateWindow()也不能产生WM_PAINT消息,由于 WM_PAINT
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WM_PAINT详解和WM_ERASEBKGND
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[WGDI]WM_PAINT 消息处理
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WM_PAINT 检测例子
// DEMO3_6.CPP - WM_PAINT tracker// INCLUDES ///////////////////////////////////////////////#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // just say no to MFC#include // include all the windows headers#include
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<br /><br />本文转自:http://hi.baidu.com/sunkanghome/blog/item/90f3d3893b5923b60f244428.html<br /> <br />WM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,<br />应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作。<br />1. 系统何时发送WM_PAINT消息?<br /><br /> 系统会在多个不同的时机发送WM_PAINT消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个
处理WM_PAINT消息
一般地,处理WM_PAINT消息的形式如下:case WM_PAINT: hdc=BeginPaint(hwnd,&ps); //取得设备内容句柄 使用GDI函数; EndPaint(hwnd,&ps); //释放句柄 Return 0; 在处理WM_PAINT消息时,必须成对地呼叫BeginPaint和EndPaint
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