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原创 用cocos2d-x 实现的带ai的五子棋
问题定义及分析五子棋问题归结为一个寻找某状态下的棋盘的最佳落子点的问题,所以我们不如使用一个整型二维数组来代表棋盘状态,每个元素这一点的状态,0表示该处无子,1为黑子,2为白子。将下棋时棋落在哪一点 的决策标准抽象化为该点的得分我们进一步分析两个人在下棋时的想法。落子时,考虑两方面的目的:1.进攻,即设法使自己的局势朝向胜利方向转变;2.防守,即设法阻止对家胜利(即若对家在改点落子
2015-01-23 22:42:23
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空空如也
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