`Hashtable` 和 `HashMap` 都是用于存储键值对的集合类,但它们有几个重要的区别:
1. 线程安全性:
`Hashtable` 是线程安全的,所有的方法都是同步的,即多个线程可以安全地同时访问一个 Hashtable 实例。
`HashMap` 不是线程安全的,它的方法不是同步的,多个线程同时访问 HashMap 实例时,可能会导致不确定的行为。
2. null 键和值:
`Hashtable` 不允许键或值为 null,任何试图存入 null 键或值的操作都会抛出 NullPointerException。
`HashMap` 允许键为 null,而值可以有一个为 null 的键。
3. 继承关系:
`Hashtable` 是遗留类,它实现了 Map 接口和 Dictionary 抽象类,不推荐在新的代码中使用。
`HashMap` 是 Java Collections Framework 中的一部分,它实现了 Map 接口,更灵活、性能更好,并且是推荐使用的。
4. 性能:
由于 `Hashtable` 的所有方法都是同步的,因此在多线程环境下的性能可能会受到影响。
`HashMap` 的方法不是同步的,因此在单线程环境下可能会比 Hashtable 的性能更好。
总的来说,`HashMap` 在功能上更加灵活且性能更好,而 `Hashtable` 主要因为线程安全特性而存在,但在多线程环境下也有性能损耗。在单线程环境下,更推荐使用 `HashMap`。