【Windows Server 2019】流媒体服务的配置与管理——使用FFmpeg推流到EasyDarwin中再通过VLC观看

1. 流媒体的基本概念

1.1 流媒体的定义

流媒体,streaming media,又叫流式媒体,它是一种多媒体表现形式。当供应商将媒体交付至互联网后,数据包分段技术将媒体数据压缩,以流的形式在网络中分段传送,当终端用户想要观看时,通过流媒体客户端对数据流进行解压,媒体会向供应商交付前一样显示出来。即实时播放。

(1)传统媒体与流媒体对比

传统方式观看视频文件的过程:视频文件上传到服务器后,用户通过客户端软件将视频全部下载好后,才能观看视频。

流媒体方式:视频文件上传到服务器后,当用户使用客户端软件请求访问(观看)时,数据包通过特殊的压缩方式,将视频文件分成一个个小的数据包,由流媒体服务器向客户端连续的、实时的传送到客户端中,这样用户可以一边观看一边下载,不需要等待视频文件全部下载完后才能观看。

(2)术语解释

推流
  • 指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。【推流】对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。
拉流
  • 指服务器已有直播内容,用指定地址进行拉取的过程。直播节目内容以流的形式在网络中进行传输。所谓拉流即从云端将直播流拉取到本地。在终端实现直播的播放。
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流媒体建设及部署指导 例如,在处理RTSP请求时,ZLMediaKit采用了异步非阻塞的方式,这大大提升了服务器处理并发请求的能力,使得即使是面对大量用户的直播场景,也能保持良好的性能表现。无论是哪种协议,ZLMediaKit都致力于提供最佳的用户体验,通过灵活的配置选项,用户可以根据具体需求选择最合适的传输方式,确保每个场景下都能获得最优的播放效果。协议支持完善:支持的RTMP协议确保了直播内容的快速传输,同时还具备动态调整码率的功能,可以根据网络状况自动调节视频质量,从而在保证流畅播放的同时,也兼顾了画质的清晰度; 阅读详情

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